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魔界王伝3 攻略 私的メモ


魔界王伝3 攻略 私的メモ
by ゲーム好き0010110
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エタメモのメモ トレハン用(現在 みんとの日記さんより要望アンケート実施中♪)

※v1.09でどこでも倉庫とどこでも売却アイテム実装!
 セイクリッド2みたいな機能あったら超便利とか思ってたら実装してくれたありがとう~!
 これからぶひにんにたくさんお世話(いっぱい遊ぶ)になりますw

スターダスト(短剣) →ダークストーカー☆7
攻撃30で周囲にも攻撃できる強度∞の短剣
物理最大ダメージ+40%や耐性完全貫通などエンチャントも強力なので素材としても優秀

キャリバーン(短剣) →クリュサオル☆7
短剣の中では最高の攻撃38で払い率も70と高い
物理最大ダメージ+40%や耐性完全貫通などエンチャントも強力なので素材としても優秀

ソウルイータ(長剣) →ドラゴンゾンビ☆7
攻撃40強度∞の長剣
デュランダルと比べると見劣りするが万能 冥 物理 吸収と攻撃属性の多さが魅力か
物理最大ダメージ+40%や耐性完全貫通などエンチャントも強力なので素材としても優秀

ダーククラウド(細剣) →アンノウン☆8 混沌☆7
攻撃60で他の能力値も高く天青石の剣の上位互換とも言える性能
物理最大ダメージ+40%や耐性完全貫通などのエンチャントも強力なので素材としても優秀

ベヒーモス(大剣) →キマイラ☆8
攻撃は77と非常に高いが大剣なので必殺率と必殺ダメージの低さが欠点
物理最大ダメージ+40%や耐性完全貫通などエンチャントも強力なので素材としても優秀

イクリプス(杖) →リッチ☆8
術力が25上がるので攻撃魔法の威力を高めるには良い
固有スキルに敵全体へ多数の状態異常とダメージを与える必殺スキルを持つ
術最大ダメージ+40%や全最大ダメージ+20%などエンチャントも強力なので素材としても優秀

ディカステス(杖) →アヌビス☆8
術力20物防10術防10 術力はそれなりだが後衛の耐久力を高めるには良い
術最大ダメージ+40%や全最大ダメージ+20%などエンチャントも強力なので素材としても優秀

ウルカヌス(格闘具) →フェニックス☆6
性能は冥帝の手甲と同等でエンチャントを考慮するとそれ以上になる
何故かこれだけエンチャント枠にバラつきがあった(一つ目2枠二つ目10枠)
後者は物理最大ダメージ+40%などエンチャントも強力なので素材としても優秀

冥姫のローブ(ローブ) →パー・ヴァンシー☆8
HP1500 MP200 術防20 回避10 魔力10
冥耐性 瀕死気絶術封必殺無効

エキドナの腕輪(外装) →テュポーン☆7
地天耐性 瀕死麻痺猛毒必殺無効
物防5術防5必殺15腕力6魔力6行速5

死者の腕輪(外装) アニマイーター☆6
冥耐性 瀕死無効 HP回復5%
腕力6魔力6行速3

ヒュドラの手袋(外装) →ヒュドラ☆7
火耐性 瀕死麻痺猛毒無効 攻撃回数+1
物防5術防5腕力5行速3

【ランダムアイテムを落とす敵】
クシフォス ケルベロス 九尾狐
フレアドラゴン ワイヴァーン コールド・ドラゴン
マグマバイパー サラマンダー 

※ランダムドロップアイテムの一つ ブドウ缶 を使うとドロップ難度が一つ下がります。

【レナ憑依記録】
×各精霊さん ボス方々 ミミック 悪魔草 アサシン リッチ ストーンゴーレム スライム エーテル体 フレイム ペンタクル キャリー ダークストーカー

○キマイラ グリフォン オーガ ベビードラゴン 白羽兎 ボムオニオン 妖艶花 クシフォス ケンタウロス ワイヴァーン 寄生花 九尾狐 妖怪樹 ハルピュイア サラマンダー コールド・ドラゴン アヌビス マグマバイパー パー・ヴァンシー レギオン アニマイーター エアリアル 狐巫女 イビルアイズ アンノウン みのもん・・・ミノタウロス ティラノー ドラゴン ケルベロス スパルトイ 悪魔草の種 毒大蛇 バーゲスト 失敗作 スカイリッパー ツインヘッド キラーウルフ 死人花 スカルヘッド キルリザード ヒナトリス 悪魔草の芽 メガイラ スカルバイパー いのしし武者 人狼 カコダイモーン ロックリザード ペンギン兵士 二尾狐 コカトリス ワーキャット クリュサオル テュポーン デュラハン ドラゴンゾンビ

未   パンドラ  混沌 フレアドラゴン フェニックス ヒュドラ エンペラードラゴン 
# by cfcvw4029 | 2013-12-08 18:16 | エターナルメモリー

エターナルメモリー・完全版 4 私的旅記録 随時更新中♪

無事エンディングを迎える事ができたので
その後の私的旅記録をここに綴っていきたいと思います。

クリアすると思い出の写真に色が加わりまた一段と綺麗になりました♪
そしてクリア後データからラスボス戦前に戻りかわいい着ぐるみんに話しかけていざ隠しダンジョンへ。
・・・・・・強いですw
メンバーは姉妹、スーパーアリス人 レンヤ(普通にレアでいいんですがw)
強さ 強いでいったんですが無理でした><
普通にしたら行けました^^

話は少しそれますが自分の遊ばせて頂いているゲームに最近よくおでんが登場しますw
アバーやプバーこのブログのタイトルにもなってる魔界王伝3など^^
プバーではおでん武器が大活躍したんでここでもおでんを使っていこうと思いますw

2周目は鎧や盾などもちゃんとエンチャントしようと思います。
次回はまた少し難度を上げて挑戦させて頂きます。まっててね!
それと各キャラもボス毎にローテーションさせてあげようと思います。
あとwiki拝見させて頂いたらなんかエリスのクラスチェンジあるみたいですね@@
他のキャラもあるのかな??

2周目の難易度は当初上げていこうと思ってたんですが変えずにタクティカルで行くことに。
レナが最終盤でせっかく覚えた魔人剣がストラテジーから使えないそうなんで。
やっぱり鬼スキルで爽快に倒したいじゃないですかw(ここは好みで分かれるねw)
それを楽しんでから次に行こうと思います♪
その頃にはいろいろ新武具実装されてそうですし^^

難度の中に敵の強さを変更できて自分好みに調整できるのもこのゲームのいい所の一つかな~と思います。
今までやってきたゲームの中に戦闘中にキャラ変更ができるのが時々あっていいシステムだなーと思ってたんですが・・・さすがにそれはちょっとバランス崩れるかな?意外といけるかも?いずれにしても他のキャラの活躍の場を増やして欲しいと言う意見には大賛成です^^

まだまだ進化しそうなこのエタメモ今後が楽しみです♪

さて2周目ですがLvが1に戻りました。
という事はレナのスキルはまた1から・・・ん~どうしようかな、ちょっと勘違いしてました。
今後の良武具実装でドロ率UPを考えるとストラテジーかインポッシブルでやり込んでいくほうがいいかな?
という事で、インポッシブルで遊ばせて頂く事にしました^^(無理そうならやり直しますw)

開始名はシルフィールでいきます♪
wiki編集してくださっておられる方々に大感謝です!!
こういう小ネタは自分では絶対わかりませんから><

最初のボスはミルフィーが撃沈し竜破斬りを覚えずw
もちろんやり直します&倒しても行速上がるまでやりなおしますw
序盤で闘技場再開までに20位までは最優先で上げておきたい数値です。
・・・その前に辿り着けるかどうかですけど(笑)

さっそくエリス対アレスで苦戦w
普通に進むと2400ダメ程度しか与えられず全然足りないのでレベルを上げてクリティカルにかけてなんとか熟練度はとれました。(周回特典で行動アビとったのでもっと粘れば強力スキルで・・・)行速は16まで上がりました。

そして次はリィズたちの番です。
ここまででも結構時間がかかってますが、実は初回プレイ時はもっとかかってました(笑)
罠敵と正直に戦って負けてセーブ回数制限気にして全滅してやり直したり(笑)
今回はもちろんスルーしました。
そして、ここはすんなりクリアできました。
面白い。
別ゲー感覚です。
超真剣に対策練っていかないと・・・。
前回はストーリーと戦闘を楽しみ今回はストーリーはもう知ってるから熟練度獲得ミッションクリア型の高難度戦闘RPGみたいです♪

経験値、AP、アイテムは引き継いでないので育てるのにめちゃくちゃ苦労しますがカードやアイテムがぼろぼろ落ちます。最初の洞窟で所持アイテム数が50近くにw100じゃ絶対足りないw
ランダム宝箱見送りになったのでドロップ品だけでも良OP付加されるようになったらいいのになー。
敵ドロップ良武具追加は非常に楽しみです。

本番はここからです。
・・・と、その前に一つ大きなやり残しがある事に気づきます。
本屋で続き見るの忘れてた><
しばらく異世界のお話の本の続きを買って読む事にします^^
いやーおもしろかったw すごい引き込まれました@@
何でしょう読み終わった後のこのエタメモに戻った時の差はw
これでスッキリしたので改めて本番です^^v

馬車に引っかかります。そして宝箱探しです。
それにしても・・・ミルフィー~が上がらない~♪(ミルキーはママの味の替え歌です)
ミルフィーの行速がなっかなか上がらないw
Lvup時セーブ&ロードで腕力か行速かどっちか上がったらおkで進めてるんですが腕力に偏ってますw
他の二人は15で、ミルフィー8です。

ぶっひ~のいる所3個→3個→5個→2個→2個

そしてなんとか中雑魚(強いよw)をやっつけて次に進みます。

地下神殿まできました。闘技場イベントでミルフィーの行速が1上がり9に^^
アレスの時も上がったんですがイベント戦だと多少上がりやすいのかな?(確率の問題ですよねw)
レンヤさんで大苦戦しましたが、なんとか熟練度獲得です。
ここだけで結構な達成感がありましたw
なっかなかパターンにはまってくれなくて残りHP30%一気削りに大苦戦の巻でした。
このインポッシブル ムリ でクリアされた方すごいね@@
自分は熟練度獲得条件でいっぱいいっぱいです。

そしてギガスをやっつけて序盤でありながら結構な難所をクリア><!
ここでレギオンを先にやっつけて次はカルスです^^
カルス到着後はそのまま船へ乗り今回はここでとらねこからマタタビドリンクゲットです。こんなに早くからいたんですね。全く気が付かなかったです。
そして死海魚をやっつけて雪原に行きます。(行速上がるまで何度も死海魚をやっつけましたw)

雪原を越えていよいよシュメンです。
もうすぐカジノタイムです♪
ここで中盤の装備品&スキル集め、武具エンチャ等をある程度やるので結構時間かかりそうです@@;

v1.081きました><!
結構な量の追加や変更があるみたいなんで楽しみです^^
今回の大幅な更新に伴い小さなバグも最初のうちは増えるかもなんで見つけたらできるだけ早く報告したいと思います♪

ふ~カジノのルーレットでがんばって大体揃えました。
あとは武器に軽くエンチャしてひとまずプチ完成です。
そこから先は良武具実装されたんで拾い物と入れ替えたり徐々に良OPをエンチャ上書きしていきたいと思います^^

ふ~~なんとかプチエンチャも完了です。
APが全然溜まらないのでスキルは強いのだけなんとか覚えている状態w
まずは闘技場復活させてレナ加入で雪丸入手して雪月花戦法で個人レッスンですね。
そう考えると1周目かなり遊んでた事を実感します。
大変だけどアイテムドロップがかなり楽しくなってランダム品もぽろぽろ落ちてるので、今は闘技場を復活させてスキルを充実させていこうと思います。

そしてカミユが仲間になって駐屯地へ・・・いえ、カジノへw(装備品交換)
繰り返しております この流れw
そういや思い出した、このあとパワーUPしたミルフィーが倒れるんです@@!

・・・倒れました><
長旅の疲れをミルフィーが寝ているベッドの隣でとって、起きた瞬間ダッシュで移動しようとしたら勢いあまって→のベッドに突っ込みもう一泊してからジュンナさんを拉致しに行きました。

そして次は砦です。
ここは前回結構苦労したすべる床です。
しかし今回は斜めに行ける事を学んでいるので難なくクリアです^^
そして地下に突入です。
地下では2連戦で、最初間違って弱いで倒してしまい条件の強いで倒しました。
天青石の剣が少し前にドロップしてたので助かりました^^

次は塔です。
ハルピュイアを 強い 以上でスキルと瀕死攻撃を使わずに倒すという所で
ミルフィーでザクザクやって倒したんですが熟練度貰えず・・・
オートスキルもダメなのかなと思ってエリスのローズマリーで毒にしてHP1にして
最後ぺちっとやっつけるもダメでここは諦めましたw

そして羽の生えたお姉さんを無事やっつけて塔を後にします。
今回は仲間を4人選択できるのでもちろんカミユを迎えに行ってハス砂漠へ。
ハスといえば、某ブログ旅で出てきたハス メス3歳を思い出します。
今は7歳位だと思うんですが元気でやっているでしょうか?
とてもかわいいワンちゃんでしたので強く印象に残っております^^

無事ピドナに到着です。
宿屋では出入りを繰り返していると時々キャラが消えますので
消えた場合はあせらず↓押して一回宿屋から出ましょう。
入りなおすとちゃんと表示されます。(プログラムの暴走らしい)
※間違ってそのままセーブしてしまうと詰みます。

ここでカルスに戻れるようになりました^^!
という事で早速セナを迎えに行ってきます♪
もう最高ランクの敵が出現してるのでトレハンを楽しむためにスキルを覚えるために
しばらく闘技場暮らしになるのでメインはお休みですw
スリの犯人さんしばらくまっててね!

4戦目で運よくセトナが出てきてくれて雪丸ゲットです♪
あとは無心で戦い続けるだけですw

それとレナの魔人剣がAP5000とお求め安くなりましたね@@
大幅な下方修正ってあったんで あら・・・っと思ったんですがこの難易度でも使えるようになった事は嬉しいですね^^前回覚えたの最終盤で使ったの1回だけだったからw
魔人剣使ってばっさばっさするためにタクティカル繰り返すか迷ったけど、インポッシブルに難易度上げて正解でした。
やり直さなきゃいけないところだったw

レナがLv45から55になりました^^
ムリで腕力 魔力 行速中心にさくさく上げてるとアリスが出てきてなんとか初見で倒せて仲間にする事ができました。分身ありがとうw アスランは攻撃まともにくらってムリでしたw

他のメンバーはまだ30台なので全員100くらいまでここで粘ってお好みのステを先に上げておこうと思います。大体育ったら君主装備のリィズのカリスマ狩りで全体を底上げしていこうと考えてます。

アイテムドロップにトレハン要素が加わりOP確認回数が劇的に増えました。
できればアイテム欄を武器 防具 消耗品 貴重品 に分けて見れるようにして貰えるとすごく便利だと思います。
この実装で根本的な見直しの意見にははかなり同意で必要だと思います。
まだまだ進化する余地がある良いゲーム(おもしろいゲーム)です。
要望が多いのが証拠です^^!
後、倉庫の場所もセイクリッド2のように街中の中心にあるとわかりやすくていいんだけな。
子鬼の運び屋があればめちゃくちゃ便利なんですけどねw(倉庫呼び出し)
メニューから売却ができる機能(店売りの75%くらいの価格のデメリット)もあればいいな。
要望だらけw でも今の状態でも充分おもしろいですし良いゲームです^^


レナが100まで育ちました♪

経験値ボーナスついて 金騎士ムリで3万↑貰えてすぐ上がりました^^
溜まったお金でその都度コインに換金し60万枚ほど溜まったのでここで使う物をある程度揃えました。

次はミルフィーです♪

有用なオートスキルがたくさんありAPもその分かかるのでここはかなり根気が要りそう。
単純計算で前回の倍の時間がかかるので無我の境地で乗り越えたいと思いますw
80台になってだいぶらしくなってきた♪個人的にはF8常時戦闘高速化が神実装でした><!
前回よりめっちゃ早い^^Lv102でひとまず最低限使えるスキルを覚えたので一旦ストップ。

次はリィズです♪

雪丸装備の為、補助に剣装備をつけるのでAP獲得はなし。
でもそれ覚悟でインポッシブル選んだのでここは更に無我の境地で乗り越えたいと思いますw
確変タイムに突入!Lv79~金騎士経験値3万近くになった。
指揮をカリスマにしたら3倍にUP。 真っ向勝負にしたら2倍に戻る・・・金騎士との総合能力差が関係してる っぽい。金騎士 必死で2倍 ムリで3倍だから。 経験値欲しい時は、指揮やスタイルの上乗せ分を下げて 必死かムリの金騎士やっつけるといいかもね。    
そして戦闘力が4000↑になり金騎士とタイマンになりました@@;
リィズがなんとかLv100まで育ちました。
APはまだまだ足りませんがここで一旦ストップ。   


※v1.09でアイテム管理関係の神実装きた!これでもうほぼ文句ないです!
早速99個ずつ大人買い♪w 
ボス戦前とかこれで倉庫品からも武具選択できるから嬉しいです^^
もちろん鍛冶の時にも使えるし^^
耐久度に関しては通常攻撃が強い分デメリットがある。と理解して、だからといってタナトスが倒せない訳ではないし我慢だったのですが新OP追加でこれも緩和されそうで、嬉しい方も多いのではないでしょうか^^後発の方にできるだけ文句言わせないようにしたいねw(2chでもすごい良い意見出てるしこの部分についてはまだまだ進化しそうです@@!)バランス調整ほんとに大変でしょうが確実に進化してるのでエタメモファンにとってもとても嬉しいです!

ここで一つ思い浮かんだのが宝箱について・・・宝箱回収数というのを追加して宝箱を集める楽しみもあればおもしろいかもと思いました♪ 称号とかあれば、追加ダンジョン実装時でもいろいろそういう項目も増やせるのかなーとは思ったんですが作る側もほんと大変ですからね@@;; 
全部集めたらとらねこさんから何かプレゼントでもいいです♪(秘密のお店到達時に、とらねこさんから『もしこの世界の宝箱を全部開けることができたらまたここにくるにゃ』みたいな説明があるとかw)
妄想するだけでも結構楽しいですw

そして耐久度についても一つ思い浮かびました♪
現状は、すぐ壊れる→リペアの粉=めんどくさい 
これを、すぐ壊れる→リペアの粉=得をする
という風にすればいいと考えました。そこで武器強化ポイントというのを設定します。

耐久度有限武器→リペアの粉、リペアの輝石で壊れた武器を修復時のみ2ポイント加算
(耐久度が少し減っているブッキオフ武器に少しでも活躍の場を)
無限武器は使用度(撃破数みたいな感じで増加速度は耐久度と同じくらい)が満タンになると1ポイント加算、加算後はまた0から(リペアの粉を使わないので1ポイント)

強化ポイントを使って鍛冶屋で好きな武器に能力加算できる。
また強化武器はカジノの景品のぶひにんのアイテムや鍛冶素材などにより
該当武器を残したまま鍛冶屋でいつでもリセット可能。
素材が無い場合リセット後ポイントは戻るがその武器は消滅。(新しい武器を拾った時にすぐ乗り換えられる)

たくさんの強化ポイントを使って有限から無限にする事も可能。
また無限化武器の有限化(例えば5ポイント消費で)も可能。(よく使う無限武器をあえて有限化しポイントを多く得ることもできる。)
ただし強化ポイント限界値が武器ごと(オーダー品やドロップ品も含めて)にランダムで決まっていて、どこまでも強くできると言うわけではない。
※神具のエンチャも開放。

例えば・・・ロングソード強化限界値50とします。 
腕力+1(強化ポイント2必要)
行速+1(強化ポイント10必要)
∞(無限)化(強化ポイント25必要) 
エンチャント枠追加+1(強化ポイント10必要)
現在47ポイント使用 残り仕様可能ポイント3

みたいな感じでこの限界値内で好きにいじれるようにすれば、すぐ壊れてリペアの粉で修復するというデメリットがメリットになり、やりこむ方にとっても楽しみが増えるんじゃないかなと思いました。
武器強化の要望もあるんでうまく組み合わせられないかなーという所からの提案でした。
でもこれするのめちゃくちゃ大変そうですし今のv1.09の仕様か単純に劣化速度落とすだけでいいかもですよねw

2chでも公式でもそうですけどこうやって提案する側は考えるだけでも簡単ではないのに作る側はえらい大変ですよね@@;できるだけ不満は解消したい・・・でもバランスが・・・システムが・・・その中でできる限り取り入れてくれている姿勢がほんとに好感が持てますし、このゲームへの本気度がよく伝わります^^!
個人的にはもう結構おなかいっぱい状態ですw



お話は戻りここでキャラ強化を少し休み、西の洞窟でキュべレイから桜花のピアスを取りに行く事に♪
レアハン、トレハン、ブドウ缶Killで2戦目で落ちてくれました@@!はやっw

次はスリから☆ペンダントも取り戻しました。
そしてクルヤへ^^
この時点で精霊方々の場所がいっぱい行ける様になったので、武道館持って装備品ゲットしに行こうと思います^^

無事全部ゲットです♪
1周目ドロップ武具があるの知らなくて何一つゲットできなかったからとても嬉しいですw
ドロップさせるの結構大変みたいだったから時間かかるかな・・・と思ってたんですが
全精霊 戦闘回数1回~5回で済んだのであっという間でしたw
インポッシブルはSP制限きつくて中ボス戦とか大変だけど嬉しいですね^^v
ランダムドロップ実装で高難易度の価値とモールブレスの価値が前よりぐんと上がりました。
時々良OPが落ちるのでそれをちょっとずつ強化していくおもしろさがたまらなく好きなんですw

某MMOではこの入れ替え作業(ミスったら武具消滅)だけで数万円かかったりするのもあったんでこういうのが好きなだけ 手軽にできる のもいい所ですよね^^

カリスマ狩しようと思ったんですが、現在レアハン トレハン狩になってます@@;
その分ステ上がりにくいけどま~いいやw
ランダム実装されて時間経つの早く感じるようになりましたw
アイテム管理でぶひにんのかばんと呼び笛かなり助かってます^^

今日はキャラ強化の続きをする事に、エイーゼを鍛えます。
ムリのアポカリプスを戦闘力4000になるまで延々と倒し続けます。
瀕死率が非常に低いのとAPが多いのが魅力です^^
金騎士はうまいけど固いし痛いのでまだこの段階ではアポカリプスの方が総合的にうまいのですw
風のオーブつけてまずは行速MAX目指します。
なかなか行速が上がらない時は一度風のオーブを外して付け直してみるとすぐ上がってくれたり上がってくれなかったりします。

アイテムがすぐ溜まるので時々OP確認♪(楽しみが増えましたね^^)
使えそうな30%以上の素材はぶひにんのかばんから倉庫へ、
いらない物は呼び笛で売却。(あ~便利><v)
で、お金が溜まったらヘルメスで記憶しておいたピドナへ飛んで記憶しなおして
メダル換金→闘技場へ、といういつもの流れでございます。


ここでまたまた思い浮かびコーナーです♪
闘技場やりまくってて思ったんですが、使用者のレベルをステそのままであえて1下げるアイテムもあってもいいかもと思いました。鍛冶屋で集めるのにそれなりに苦労する素材合成で作れるとか^^(ステUP気にせずLv上げできるからwあと素材の使い道がやっぱり今の現状乏しいのもあるし。)

あ、それとみんとさんの日記の没キャラのユリアさんかわいいですね♪
回復とレベル操作系スキルで復活してくれないかな^^

新武器 手裏剣で忍術で単体や全部の敵をダダダダッ!と多段ヒットさせるスキルとかでもおもしろそうw
手裏剣だめなら矢を投げるとかねw(矢にも更に活躍の場を与えてあげたいね^^)
この忍術スキルのみ成長システムを取りいれて50回使えばLvUpなど、Lvにより段数が増えていくなど使い込み系のスキルもあってもいいかなと思ったのと、物理スキルに全体攻撃が乏しいのでこういうのもありかな?と思いました。 以上今宵の妄想コーナーでしたw


ふ~~エイーゼ強化なんとか多少使える程度に育ちました。次はエリスです♪
エリスも覚えたいスキルいっぱいあるのでがんばります^^
ここでお金をメダルに換金して上限に達したので景品を上限まで交換しまた闘技場へGO!
(レスポの音楽気に入ってます♪)

そういやエタメモ完全版が発表されて約1ヶ月以上経つんですね♪
最初はいろいろとあったけどここにきて小バグはあるもののだいぶ落ち着いてきましたよね。
ホーキング博士が仰ってるように、宇宙は元々不均衡で不完全な存在であり、だからこそこの私たちが住まわせて頂いている地球も存在しもちろん私たちも存在するわけです。完全に均等であればチリなどが均等に配置されたまま重量も均等に働きくっつく事もなく星ができることもなかったわけです。そこから生まれた人間にミスをしない完全な人間など誰一人いません。なのでミスをして当たり前なんです。というのを聞いてあ~そうなんだ~とちょっと安心感を得た記憶があります。

ここのアクセス数も当初よりは3割ほど減って2chとかの書き込みも
良武具ランダムドロップ実装などで書き込んでる暇や他サイト覗いてる暇なんかないぜ!
っていう方も増えたんじゃないでしょうか^^
まだまだエタメモは進化途中ですから今後も楽しみですね^^
※ブドウ缶はテストアイテムが間違って紛れ込んじゃってたみたい@@;

さて、エリスがLv100になりました。
もともと戦闘力4000近かったのですぐ金騎士タイマンとなり経験値3倍ボーナスもついて早かったです。
が・・・それだけ戦闘回数が少ないのでAPが全然溜まらなくて技ほとんど覚えてないw
APUP引き継いでおけばよかったかなー。でも後半になると余って来るんですよねw

インポッシブルになると覚えるスキルの順番もちゃんと考えないと
熟練度獲得条件でのクリアは難しいでしょうね。
すぐ使うんじゃなくてある程度残しておきながら進めていかないとですね。


そして次はアリス姉さんです♪
いきなり金騎士ムリはムリでしたw
瀕死率高すぎて効率が悪いので必死から始めた所
先制2連雪月花で沈む率が格段に上がりしばらくこれで行こうと思います。
なんとか使える技をある程度覚えて一旦ストップ。

次はミシェールです♪
ここは時間かかりそうですw

今日からみんとの日記さんで要望アンケートできるようになりましたね@@!
これがあったらもっとおもしろくなりそう~っていうのがいっぱいあって悩むw
例えば新OPにオール能力+1~+5 これは定番ですよね^^
他のゲームならオールスキル+1とかありますもんね^^

あとはキャラ固有イベント→クラスUPとか、闘技場も一度倒したボスと再戦できたり(クリア特典)だとか、団体戦(姉妹で倒せ!などの新イベントとかw)もちろん今まで書いてきた妄想とかw
戦闘が楽しいのでこの長所をどんどん伸ばしていって欲しいな~と思います♪

新ダンジョンについても妄想がありますw
二週目特典で通行許可証と言うものを貰い
アティスの洞窟から行くダンジョンの奥に今の時代の物ではない不思議な乗り物を発見する。
そしてリィズとエイーゼの星辰エネルギーに強く反応し乗り物が動き出し、この世界の遠い未来へ飛ばされるというもの

内容は、あまりにも変わり果ててしまった未来の世界に
たった一つだけ残っている集落へ飛ばされる。
集落の人々はそこで起こった事を誰一人として語ろうとはしないが
物知りなバーの主人がこの世界で起こった事を教えてくれる。
どうやら近くの地下深くに及ぶ広大な施設が原因らしい・・・
ここは皮肉にもこの施設を守る為に張られた
膨大な星辰エネルギーによるバリアのお陰で残っているようだ。
この集落は当時ここで働いていたたくさんの人々が作り今いる人々はその子孫らしい。
星辰技術を更に進化させた人類は、この膨大なエネルギーを何に使ってしまったのか・・・
この施設の再奥にはそれを解決する為の方法があるらしいが
今まで行って戻ってきたものは誰一人いないらしい・・・
リィズ達はこの原因を探り自分たちの未来を守るべくこの広大な施設へ潜り込む・・・というもの

この集落では買い物や鍛冶やエンチャント娘など一通り揃っていて
ランダム宝箱やスキルや新武器(星辰銃や機械銃など)武器の熟練度システム、
戦闘中のメンバー入れ替えなどの新要素も入れて、
懐かしいDIABLO(一番最初の)みたいな感じ
(レア武具ドロップは全敵から完全ランダムただしドロップ率は強さによって変わる、階層により徐々に敵の強さが強くなる、各フロアか区切りのフロア毎に再戦可能な中ボス配置、各フロア一定数以上倒さないと中ボスのいる部屋に入れないなど)がおもしろいかな~と思ってます。

・・・妄想だけでお腹いっぱいになっちゃったw


妄想から戻りミシェールがなんとか育ちました♪
次はラストのカミユです^^
カミユ育てたらしばらく育てたキャラを順番に使ってトレハンしようかなと思います♪

続く・・・
# by cfcvw4029 | 2013-12-05 01:27 | エターナルメモリー

ユニコーン 雪が降る町

今年も寒い寒い冬がやってまいりました。
みなさんは体調など崩されておられませんか?
自分は見事に風邪引いて治りかけのところです・・・w

うがい手洗いちゃんとやっておけばよかったと後悔しております。
う~がい手洗いにんにくらんお・・・

というわけで拾ってきました。もしよかったら聞いてください。
ユニコーンの8枚目のシングル。1992年12月2日に発売されました雪が降る町
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16387908

50前後のおじさんたちのパワーは無限大です。

お次の拾い物、車も電話もないけれど2009 LIVEバージョン 1991年に発売されたアルバム ヒゲとボインに収録されている曲の一つ。
これも大好きな曲です。
ツインドラムかっこよすぎます。
というわけでこれももしよかったら、もしよかったらでいいので聞いてみてください。


ほんとに50前後のおじさんたちのパワーは無限大です。
# by cfcvw4029 | 2013-12-03 01:27 | ユニコーン

阿部義晴 「SUN SET SUN」 Music Video

ついこの前、TBSチャンネルで大好きなユニコーンメンバーの一人でもあります
手島いさむことてっしーの50歳を祝うライブ【手島いさむ50祭 ワシモ半世紀@日本武道館】
の録画放送がありました。

そしてその中のメンバーの一人であります阿部義晴さんのソロ作のSUN SET SUNが
阿部民バンドとして演奏されていました。
民生さんはドラムやっててしびれました><
その次の民生さんのソロ作 愛する人よ に今度は阿部さんがキーボードしてて心躍りました><

youtubeで探してみたらあった@@!ありがとう~!
よかったら聞いてみてください♪


# by cfcvw4029 | 2013-11-30 01:02 | ユニコーン

エターナルメモリー・完全版 3 私的旅記録 随時更新中!

容量オーバーの為2からの続きです。
ver1.05になってconfig.iniから自分好みにエフェクトやBGMの軽量化ができるようになりましたね^^
昇竜スキルの発動率もバランスを崩さない程度に少し上がりましたね。
繋がった時の爽快感はかなりあるので個人的にかなり嬉しいです><!
これで高難易度でも熟練度獲得条件でクリアできる確率が上がったと思います。
今まで使わなかった戦技や術スキルで1発逆転的な戦法も加わり、キャラ選択や育成方法など更におもしろくなったと思います。

【闘技場】
ゴールドナイトとの総合能力差(※指揮やスタイルも含む)が結構開いてるとゴールドナイト必死で経験値2倍、ゴールドナイトムリで3倍ボーナスがつく時がある。詳しい数値は不明。

装備込みで行速25から補助に速攻をつけて 雪丸の雪月花でゴールドナイト(強さは問わず)に2連続先制攻撃ができるようになる。


現在寄り道をしてレンヤさんを鍛える為に闘技場へ
闘技場で出会うレア敵 セトネのドロップ武器 雪丸についてる特殊スキル雪月花がクールタイムなしで使えるのでこれでゴールドナイト乱獲して育てて見ました。耐性無視攻撃とかあったりしてそこそこ使えそうです。
それと新しく実装されたコンボはある程度強いスキルから使ってうまく最後まで繋がると8n出ました@@;
このギャンブル要素は結構好きです(笑)
昇竜スキルの発動率がバランスを崩さない程度に少し上がりました^^
この辺のバランス調整って本当に難しいんでしょうね。
こういうゲームを作られている全ての作者様に本当に頭が下がります。

そして次は同じ雪丸を使ってエリスさんも鍛えています。
闘技場の良い所は自分の好きなステを上げれる所です。
Lvup直前にセーブして、狙っているステが上がらなかったらロードすればいいので行速か腕力のどちらかが上がるまでこれを繰り返しています。まーでもやりこめばいずれカンストするんですけどね(笑)

そして、ダークストーカーをここでようやく覚えました。
AP5000必要で効果がいまいちわからなかったんで取らなかったんですがこれはすごいもったいない事をしてました><身代わりになるのは説明でわかってたんですが共に戦わせるの部分が【攻撃食らうまでスキルも含めて本体と同じ行動をとる】という事だったんですねー@@!単純に火力2倍になりました。昇竜と組み合わせたりこれはいろんな所で活用できそうです。
エリスさんの武者修行も無事終了(笑)
一通り技スキルを覚えることができました。

そしてお話を進める事に・・・アジトに戻る所で2匹の獣が通せんぼをしています。
熟練度2獲得条件は精鋭で必殺スキルを使わずに倒す事
普通に戦うと心が折れかけます。とにかく全体術攻撃が強いです。
全滅を繰り返しながらあれこれ試していると、状態異常がほぼ全部効く事に気づきました。
エイーゼさんとさっき鍛えたベンチのエリスさんを交代し、異常系攻撃を全員でしかけダークストーカー→アイアンメイデンで無事倒せました。
次が連戦だったので回復をしにピドラまでいったん戻って宿屋で回復し、ついでに火山で熟練度70のボーナスボックスを回収してアジトに戻ります。
と思ったんですが、もうここまできたら先に使ってないキャラを最低限使えるように育てておこうと思いカジノと闘技場に行く事にしました。
カジノは20分ほどでフル装備とフル強化完了。

次は忍耐の闘技場です(笑)
まずはイアソンから鍛えます。ここで初めてイアソンの声を聞きました。
ファミコンの大工の源さんを思い出しました。・・・いくぜぃっ!なつかしいw
補助に速攻 剣装備 装備は 武器は雪丸 特殊スキル 雪月花 作戦は軍神 怒涛の陣でゴールドナイトを乱獲します。
キャラの行速が装備込みで25になると速攻の先制+雪月花の鈍足効果で2連続先制 雪月花できるようになったのでまずは腕力か行速UPになるようLvUP直前にセーブしてロードを繰り返し最優先で鍛えます。
2連先制になったらゴールドナイトの強さを必死にしてAPもすぐに溜まる様にします。
そして経験値が普通に戻ったら強さをムリにして経験値2倍にして後はキャラLv93になった時点(敵キャラ230↑)でもとの経験値に戻り、以後ゴールドナイトかレア敵しか出現しなくなったのであとは最低限使えるようになるまで鍛えます。そして有志の方が見つけてくれた竜鱗のUP名【昂竜】で鍛冶して手防具作りました。

そして次はアリス姉さんです。
こっちも同じ感じで倒すのですが時空操作があるので活用し最初から強さ 必死 で上げました。
MP消費が激しいので3回闘う→ぶっひ~直行でした(笑)

指揮のカイロスガードをつけてみました。・・・補助の速攻つけて雪月花 3連続先制になった@@;

敵の出番が回ってきそうになったらタイムタイラントで強制自分のターンでMPが続く限りずっと攻撃できる・・・速い敵もいるからそう簡単にはいかなと思うけど行動アビにアイテムつけてカジノで入手できるソウルクリスタルたくさん持って術たくさん覚えさせて、ノンチャージつければ・・・夢が広がります。AP溜め根気がいるけどめちゃくちゃ使えそうなんでもう少し粘ることにします。
そして、精神と時の闘技場からアリス姉さんが、スーパーアリス人になって戻ってこられました・・・。

では、改めてアジトに戻る事にします。寄り道ばっかりでメイン全然進んでない(笑)
アジトで修行を終えたエリスがボスをぼっこぼこにしましたw
まだ二刀流スキルとってないんですがとったら鬼娘がもう一人増えますね♪

そして、王女からリィズとミルフィーに新アビリティーと剣が渡されたので早速闘技場で武者修行です!
スタメン組はLvUP時ランダムで上がってたから数値的に弱いんです。Lvも低いのでここらでスタメンも鍛える事にします。

無事に鍛え終わり次は装備品集めです♪
まずはデュラハンから紅帝鎧をはぎとりに(笑)
盗める品に使える装備品があるので【盗む】の成功確率はかなーーり低い設定になっている模様。
普通にやればめちゃくちゃ根気がいります。

そこで隠しキャラ アリス姉さんの登場です。
作戦からスタイルを時間歪曲にして行速UP、指揮もカイロスガードにして行速UPそして全員で盗む!
とりあえず着用可能な人数分を10分ほどで集めて、次はメテオリングも集めました。
そしてメインを進める事に。

なんかPTが二手に分かれた@@;
そしてぶっひ~からぶひニギンvという速度+1のドリンクを貰った。
これで各キャラの速度の限界数値がわかるね。
飲めればまだLvUPで速度が上がる、飲めなければ限界という事。
今のPTで飲めるのはミシェールだけだった。
ミシェールを育てるのは後でいいかなと思ってたんですがなんかいやな予感がするんで先に育てておく事にします。本家BBSでもメディア、イアソン組で陽動作戦があるみたいなんでメディアはもうその時点では離脱した後で鍛えてないんです・・・イアソンは絶対育てておかないと詰むと思って育てました。

それでは、精神と時の闘技場へミシェールを連れて行って参ります。(ガチャッ・・・)

そして・・・・・・(ガチャッ)一見しただけでは入った時となんら変わりがない様子だが、明らかに自信に満ち溢れた表情をしたジュンナがそこに立っていたのでありました。

さて、メイン進めます(笑)
えーと次は・・・会議室に行く所ですね。このゲーム寄り道しても右下に次行く所常に表示されてるからわかりやすいです。

そして陽動作戦に突入!
隠しキャラがいない場合はイアソン メディア エイーゼでここを切り抜けなければいけません。
なるほど、これは何も寄り道せずにここまでくればBBSに書かれていた様に詰む可能性あるね@@
しかし!うちのPTにはスーパーアリス人とレナという心強い味方がいますのでけちょんけちょんにやっつけていきます!(育てたぶんちゃんとこういう無双できる結果になるので育てた甲斐があるってもんです。その為に時間かけて育てたんですからね^^)

そして中ボスにヒュドラ2体出てきた@@ カードゲットのチャンスです!
指揮をトレジャーハントにして闘います!しかしなっかなか落としません><
ふ~6回目にして落ちてくれました^^v

そして、PTが代わりオレステスを倒しに行きます。

オレステスと言えばオレステスデストラーデ・・・ラルフブライアントとブーマーウェルズは子供の頃遊んだタカラ プロ野球カード(サイコロで遊ぶ対戦型カードゲーム)でスタメンを張ってました(笑)
王さんや80年代後半の絶好調時のランディーバースのカードなどはプレミア扱いで友達が子供なのに1万とかで取引してたのを今でも覚えています。
スタメン全員ブーマーとか松永とかw友達と仲間ルール作って簡素化して盛り上がってました。試合に勝ったら賭けたカードが貰えるんで(負けたら持ってかれる)あれはなかなか緊張感がありはまるゲームでしたw
あの仕様のミニゲームかそれ自体のカードゲームがフリーで出れば間違いなく100時間↑する自信ありますw
あとミニゲームでめちゃくちゃはまったのが different storyというフリーゲームの中にあった さめがめ というブロックを消すゲーム。一度にたくさんのブロックを消すと高得点なので余分なブロックを消して同じ色のブロックを集めて一気にどーんが楽しかったです。一度だけ全消しできた事があってこのゲームにもあるといいな~と思います。全消しや高得点でレア武具などと交換とか^^

そして、オレステスを無事撃破しました。
1回目は条件達成できず・・・
カードとか指揮で耐性を整えて反撃対策でそのターンの攻撃者を決めたらなんとかいけました^^

次の鋼さんは初見でけちょんけちょんにしました><v

ここでジュンナとレンヤがはずれ最終的な仲間を二人まで選べるようになりました。
もちろんこの二人を選んでクレタ島に出陣です!
(城の最上階レダ王女がいる一つ下の階右下の部屋にメディアと共に待機しています)

カミユとメディアは2周目で精神と時の闘技場へ連れて行くつもりです。
もう少し待っててね。

と、その前にいろいろと調べなきゃね♪
こういう大きなイベント後には何かしら変化があるかも?なのです。
ひとつひとつ変わった所がないか調べていくことに・・・
@@!ブルガス雪原の運搬船にとらねこ屋のとらねこさんがw
マタタビドリンク2個目ゲットです^^!
船内でボス警告メッセージが出て身構えましたがいなかったんでほっと一安心。

では改めてクレタ島出発です!
まずはラビュリントスの迷宮ですね@@
デスマスターレナから更にパワーアップした仕掛けになってて
かなり迷ったけどなんとかクリアできました!
最後は迷宮から庭になりました(笑)
地のボスの1回目はアリスが不思議の国に逝ったので失敗・・・
2回目は対策をしてアリスの戦技が繋がったのもあって無事倒せました。

ボーナスボックスの突撃の書はミルフィーに使用。
これで突撃姉妹になりました♪

v1.07から戦闘常時高速化が実装されました!!
いつでも切り替え可能なんでこれはすごいありがたいです^^
ボス戦とかはエフェクトバリバリでスピード戻して楽しんでるんですけど、闘技場とかレア武具ドロップ目的での連戦時はこういうのがあったらいいな~って思ってたから♪

そして、塔に突入です!
エリスさんの武器を探していた所ちょうど手に入ったのでフルエンチャ!
アレスが徐々に浄化されていく@@

塔では見えない通路が大変ですね@@
熟練度-1でキャラが光るようになるなど初心者対策必要あればいいかも。

先に転移方陣の所まできたんで起動させておく事にしました。と思ったら一方通行でしたw
赤スイッチは塔入り口↑3部屋の押されているスイッチを足せば行けました^^
右ゾーンのレバーは最初全部降ろせばいいのかな?と思ってやったけどダメでした。
という事は確率の問題で全通り試せばいけるかな?と思ってやってたらいけました^^上下下

雪娘がいました@@
戦ってると先発メンバーミスった感がありましたがなんとか撃破!
右ゾーンはこれでおkかな?

そして・・・無事にここをクリアです!
いろんなお話を聞いてスッキリです。
仲間も一人増えました♪
という事で早速精神と時の・・・w
メテオリングも欲しいから盗りに行くかな。
それからじっくり塔を攻めたいと思います^^


このゲームたくさんキャラ使えるようになるから今後実装される裏ダンジョンとかに誰と誰で倒す!みたいな条件で固有武具みたいな物もらえたり、勲章みたいなアイテム収集品貰えたりするとおもしろいかもね^^
ミシェールとレンヤで・・・レアとエイーゼで・・・みたいな。
土台とお家はしっかりしたゲームなんで装飾品で更に進化するほんと良いゲームだと思います。
でも今のままでも充分過ぎるほど楽しんでます♪

v1.07になってスロットの不正対策が施されたみたいですね。闘技場ですぐ99万になるんで面倒だけどその都度換金するようにして使いそうなものはもう買い占めて倉庫にしまってたりします(笑)

一つ目の塔をクリアです。
その後のD会話が面白かったですw

【とらねこ訪ねて三千里】
ここでちょっと探し物・・・いや探し猫を・・・とらねこがいままで2回各大陸に出てきたんでスパルタ大陸にもいるかな?と思って各地を転々としてたら取り忘れの赤宝箱発見、光と闇の神殿の情報も聞けました。肝心のとらねこは発見できず。他にとらねこが好きそうな所と言えば・・・魚売ってる港かな?ピドナにいたww
中央にいる1匹目はフェイクっ!(高橋名人の16連射・・・に遠く及ばない自分なりの高速連打でカップラーメンができる時間が過ぎておかしいと気づくw)下にいるとらねこから3個目の飲み物ゲットです♪
しかし、創造神からかっさらってくるとはすごいですねw
って事は今度こそスパルタでしょう!・・・見つけたw
次はワールドマップのどこかにとらねこ屋が・・・もちろん探します。
魚が好きなので海岸線を片っ端からクリッククリック
ふふっ あったあったw 懐かしいですねw
このとらねこイベントは心が和みすごくよかったです♪

そして光の神殿へ
光の神殿の奥は2周目かな@@
とりあえず弓が強化されました^^v
ただ弓は有限矢だけなのでもったいない精神で変に気になって使いづらくてまだほとんど使用してなかったりwMMOのRSみたいに無限矢があるとよかったかな。または1周につき1個だけ取得可能な特別なアイテムで好きな矢を無限化できるとか。根本的に自分の考えを変えればいいだけの話なんですけどねw

で、次は闇の魔城です^^
あれ?ここはいけた。となると光の神殿は見落としかな?
ただ、冥帝落とすから今日はここで粘ることになるかな@@
くっ・・・落ちない もうそこらへんに闇のおじさんたくさん転がってますw
☆6だから1/64?で、トレハン レアハンKillで1/16ん~もうちょいがんばってみますか@@;
・・・ふ~無事ゲットです。
やっぱ万能は嬉しいですね。イアソンかジュンナにつけさせようと思います。
※メモ ボーナスボックス(熟練度125)

次は光の神殿リベンジです!
片っ端から調べていくと裏にスイッチw
これは所見では見落とします。
像にもスイッチが@@
そしてなんとか奥まで辿り着き、ここは運よく1回目で白夜ゲットできました^^
途中、ハルピュイアからも万能化して強くなった天青石の剣をゲットできて使い分け武器がまた増えました。
※メモ ボーナスボックス(熟練度130)

次回の更新楽しみですね^^
システム変更やランダム宝箱などランダム要素が加わるそうで強敵ドロのレア武具の種類も増えるみたいです。
ちょうど2周目楽しんでる時期かな?
でもほんと更新早いです@@


そして次はトラキアの塔 入り口がとらねこの形をしております@@
まずは左から、ここはすんなりいけました。
そして右ゾーン ここは見えないけどあるんだよゾーンです。
個人的に最も苦手とするタイプの仕掛けであります。
左上と右下にレバーがあり、両方降ろすのですが道が見えないんですがあるんです。
先に左上の所から見えない道に入れるので左上のレバーを降ろします・・・わかってるんです・・・でも辿り着けないんですw
四苦八苦すること10分・・・ようやくこのレバーを降ろすことができました。
左上のレバーを下ろせば右下ゾーンから下に見えない道に突入できたのでここはわりとすんなりいけました。

そして・・・けちょんけちょんにやっつけました><!
残る塔は@二つです。
※闇の魔城のボーナスボックス(熟練度125)回収

【物理特攻 術特攻】=弱点攻撃
物理特効=属性攻撃を含み、物理攻撃(正確には腕力が依存する攻撃)で【弱点をついた際】のボーナス値で術は魔力攻撃。HP90%一気に削る条件などこれをうまく活用しよう。
なお、メディアの魔拳技、ミシェールの稲妻系の攻撃は魔力複合で魔力依存のため、術扱いとなり、術系のエンチャントのみが適用との事。公式BBSで聞いて欲しかった事を有志が聞いてくれて非常ーーに助かったw用語辞典にエンチャント項目(エンチャント娘が説明してくれるとか)と属性項目があればなおいいですね^^

それと、次回の更新でかなーり所持アイテム増えそうだから最大所持アイテム数は現状だとかなり不便になりそうなので個人的には最低300は欲しいかな。あとランダム宝箱品は売却価格を抑えたほうがいいかも。価格全般含め、闘技場での勝利金額などのバランス調整は必要かもしれませんね。


次はアルバニアの時計塔です^^
ここは見えないけどあるんだよの道で、キャラが光ってくれるんで助かって迷いましたがなんとかいけました。
あとは石を転がしていける所から行けば最後まで辿り着けました。
ボスは・・・ややけちょんけちょんです><!
無対策だったので反撃に少してこずりました(笑)
※光の神殿 ボーナスボックス(熟練度130)回収

ここでこれまで手に入れた使う武器を強化する事に。
断罪姫いいね@@ 防御属性完全無視は用語辞典 鋼体についてに書かれているように、ハイパーアーマーを無効化する強力なOPです。
次に鎚5個使用して昨日拾った天青石の剣も同じOPがついてるのでミルフィーに二刀流させて同時に強度MAXに。節約ですw
そして、エンチャでお金がすっからかんになったのでLvが未だに100ちょいのエイーゼを闘技場に連れて行きました。(腕力30で低いからゴールドナイト ムリ 雪月花戦法があまり効かなくて他のキャラに比べてセーブ&ロード回数が増え大変なのです、AP狙わなきゃいいだけの話なんですがw)
そしてお金が99万になったので換金しに・・・船の行き先の選択肢全部あるといいね。トロイアからスパルタやクレタ島とか便利^^

そして、Lv105辺りから雪月花戦法が起動に乗り始めました。他のキャラは95辺りだったんで同じ感覚で敵の強さを上げていったんですがちょっと早かったようです。このままみんなと同じように130~140くらいまで上げようと思います。
LV115で経験値2倍タイムが終了となりました残念><(その後たまに2倍になったり、ん~確率とか法則あるのかな?)とにかくここからは無心で行きます。

そして、LV131まで上げた所でとりあえずストップ、雪月花1撃で時々ゴールドナイト ムリ が沈んでくれるようになったので。エイーゼ姉さんなかなか怒らないのでスーパーエイーゼにはなれませんでしたが、フリーザと良い勝負、側近のザーボンさんなら一撃でやっつける事ができる位には成長してくれたと思います。

次は最後の時計塔です^^
ここは入り口が最大の難所でした@@;
石をぐっと押し込みたい意思をぐっと押し込み・・・・・・一旦少し戻してみるのがクリアのコツでしょうか。
鋼さんは今回は強さ必死にしてクリアしました。AP5400貰えた^^硬かったし30分近くかかったw

次はいよいよメビウスの塔です。
今まで出会った敵の取りこぼしの中ボスクラス3体のカード集めしようかなと思ったんですけど、出現率が低いので2周目以降難度上げてから確率上げて狙う事に変更。と思ったら1枚落ちた・・・不思議なもんでこういう風に書くと落ちるね。あとはパンドラさんとエンペラードラゴン君です。しばらく蛇に囲まれてみようと思います。
・・・・・・あちこちに蛇に噛まれた傷だけが増えました。(でも竜鱗 6個げっと♪)

さて、気を取り直してメビウスの塔を左側から進み最上階へ行くとメビウスの門へ飛ばされました。
デスマスレナのラストの雰囲気に似ていますね♪
ダンジョン名からも初作品からここまでの思いがよく伝わります^^
デスマスレナと言えば作中で○○○○が登場してエタメモでその流れが組み込まれて繋がったりとこういうのを感じながらゲームを遊ばせて頂くのもいいものです。
デスマスレナは攻略なくて迷って迷って非常に苦労しましたw
該当記事だけでまだ毎日50アクセス↑あるんで後発の方々の為に攻略作ってよかったと思います。
今は2chエタメモスレから時間が無い方やいちいち面倒くさいという方の為にクリア前セーブデータがDLできる用になってますが、その場合はあ~そうだったのかw というちょっとしたサプライズがなくなります。

話が少しそれましたがメビウスの門を突き進みます><!
取りこぼした中ボスクラスのカード集めはここがいいね^^
そしてクリスタルを一つ一つ潰していく所に懐かしさを感じながら少しずつ進みます。

パンドラと10回程戦ってカードを無事ゲット♪
入手難度☆3だったのでレアハン トレハンKillしてたんですが単にドロ運が悪かったみたいです(笑)

次はエンペラードラゴン こっちは15回ほど戦ってカードドロップ^^
入手難度は☆4でした。@@

そしていよいよラスボスです><!
ミルフィーが斬って斬って斬りまくります!!
強さは 強い で無対策でSPも結構消費したまま勢いで突っ込んでしまい、このままいける所までいってみようという事でしたが案の定反撃食らうわSPすぐなくなるわで後半ぎりっぎりの戦いを強いられ2人やられて残るは姉妹のみ!
SPもとっくに底をつきボスの残りHP16000になった所でミルフィーに出番が・・・勝ちを確信しましたw
ぶひえん装備させておいてよかったですw

という事で無事エンディングを迎える事ができました。
ここまででも充分【永遠に残る思い出】になりましたがまだ続きがあります。

また明日にでもじっくり進めようと思います^^

エターナルメモリー・完全版 3 私的旅記録 【完】

エターナルメモリー・完全版 4 私的旅記録に続く・・・
# by cfcvw4029 | 2013-11-26 19:03 | エターナルメモリー
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