魔界王伝3 攻略 私的メモ


魔界王伝3 攻略 私的メモ
by ゲーム好き
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sacred2 交渉ドラゴンメイジ結論

PC壊れてデータが吹っ飛びそういえばドラゴンメイジやってなかったなーという事で
0から始めた交渉ドラゴンメイジですが、Lvを上げていくうちにこのまま育てたくなり
昨日のLv上げ記事になりました。

商品ランク12の最高Lvの限界とされる130Lvで交渉Lv444という時点で
十分ニオブに到達できるという結論です。
Lv120の交渉Lv322もいけます。
+10アミュレットを探し回る苦労や火力等を考えると、
Lv120かLv110辺りでニオブに到達させるのがいいかもです。


さらに低いLvでニオブに行くには基本2バフで、できれば精霊魔法特化で修練は竜とメンタルマジックをバフ用に取り、私はメンタルマジックの知識も取ったんですが、これを取らずに呪文耐性を取るのがいいんじゃないかなーと思います。呪文耐性が上がるセット品が用意できればメンタルマジックの知識を取って、交互に使っていくというのもいいかもですね。あとは壁用にお供を連れ歩くのもありです。

今回このキャラは商品ランク10キャラとしてこのまま育てて遊んでいこうと思います♪
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# by cfcvw4029 | 2013-10-05 05:36 | sacred2

sacred2 ドラゴンメイジ Lv上げ

ニオブ突入に向けてLv上げをしていて、火力は十分上がったので
古代魔術を上げるのを止めて先に交渉を限界まで上げております。
Lv上げの場所は呪われた森で、コースは大きな赤矢印からスタートして青矢印までの敵ほぼ全滅を1セットとして、リログしてこれを繰り返しております。
a0314481_21373341.jpg


こんな感じで敵が結構いますのでまとめて
a0314481_21425388.jpg


コンボでど~んです。(画像はコンボのエネルギーブレイズ→マインドストライク)
a0314481_2143572.jpg

エネルギーブレイズの時間経過性魔法ダメも4,000/秒になってかなり育ってきました。

ステ関係はこんな感じです。
a0314481_2153020.jpg


装備品は、セット品や職専用ユニーク品、良OP品などで、ソケットには全てのスキル+5にダメージ+や呪文威力、2倍ダメなどの使えるOPがついた物を埋め込んでおります。リングには経験値とダメージ+の物でアミュレットには経験値と全ての属性の時間経過性ダメ軽減がついた物を着用しております。
今後は交渉を限界まで上げてそのまま常に限界を維持し、残った4ptをニオブで狩ってみて臨機応変に上げていく予定です。思ってたより強くなってくれて非常に満足しております。
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# by cfcvw4029 | 2013-10-04 22:07 | sacred2

sacred2 ドラゴンメイジ vs炎の王 永久の炎の使い道

ドラゴンメイジをやっていて普通に魔法職として育て
さらにウィンドショットの毒を取らなかった時?に一番苦労するボス【炎の王】
ごらんのようにHPバーの真ん中上部の色が攻撃属性黄色(物理)と赤(火)で下の防御属性が黄色(物理)と薄紫(魔法)と赤(火)です。ドラゴンメイジの攻撃スキル属性が全部被ってます。
a0314481_0202852.jpg

ウィンドショットのmod時間経過性毒ダメージがあればおそらくダメージを与えられて楽に倒せるんでしょうけどとらなかったので非常に苦労しますがHP回復をしないので【永久の炎の重ねがけ】で時間をかけさえすれば倒せます。
a0314481_0275958.jpg

ほんとに微ダメですが属性防御力関係なく必ずダメージを与えてくれますので、永久の炎がなぜこの仕様になっているのかがこのボスで理解できました。(笑)ダメを与える手段がないときの救済スキルです。そして、HPが一定以上減るとダメ2倍のmodとってましたので後半は倍のスピードでHPを削っていきます。
a0314481_0365238.jpg


普段使用しないコンバットトランスとストロングエリクシールをここぞとばかりにがんがん使って時短しながら、戦闘する事約25分・・・
a0314481_0372259.jpg

長かった(笑)
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# by cfcvw4029 | 2013-10-04 00:41 | sacred2

sacred2 ドラゴンメイジ option.txt とレジストリ変更

VAIOノート VPCEE26FJ win7 ×64 4GBメモリ環境でさらに快適に遊ぼうと
option.txtが入っているフォルダにoptionscustom.txtを作って
いろいろ調べて自分なりに軽量化してみた。

※2015現在こちらにフリーズ対策としてまとめております
http://massage815.exblog.jp/20178961/

optionscustom.txtにrender = { の部分と、video = {の部分をコピーして貼り付け数値を以下のように変更しました。

render = {
alphaRefMiniobj = 128,
alphaRefObj = 128,
alphaRefTree = 128,
altLighting = 0,
clipShadow = 25,
colortrans = 0,
compass = 1,
cubeMapUpdateLimiter = 0,
cutscenes = 1,
d_creatures = 1,
d_decals = 0,
d_editorIcons = 1,
d_enableSkinning = 1,
d_gpuSync = 0,
d_materialFilter = -1,
d_miniMeshes = 1,
d_minis = 0,
d_mipMapFillMode = 0,
d_patches = 1,
d_patchPhysics = 0,
d_renderFx = 0,
d_sectorBorders = 0,
d_skipDrawPrim = 0,
d_statics = 1,
d_trees = 0,
d_water = 1,
debugStrmTextures = 0,
decalBias = -0.001,
dynamicTerrain = 0,
fog = 0,
glow = 0,
groundDetail = 0,
lightLinks = 0,
lodBias = 0,
maxPntLights = 12,
maxPntShadows = 12,
miniClipDist = 500,
miniDensity = 20,
motionDetail = 5.5,
penumbraQuality = 10,
penumbraSize = 0.006,
precision = 0,
renderpriority = 2,
screenClipHeroDist = 0,
screenOpacityClipVal = 0,
shaderCache = 1,
shadowDetail = 0,
shadowFlags = 0,
shadowMapDepthBias = 0,
shadowMapN = 0,
shadowMapSlopeBias = 0,
shadows = 0,
textureQuality = 5,
textureUploadLimiter = 1,
threadedSkinning = 1,
treeMode = 1,
useFlipSync = 0,
useLazyDetailTextures = 1,
videos = 0,
visDetail = 0,
waitForGpuMode = 0,
weathereffects = 0,
wobble = 0,
}

video = {
detail_env = 33,
detail_fx = 0,
detail_gfx = 0,
detail_grass = 500,
detail_grnd = 0,
detail_light = 33,
detail_physx = 0,
detail_shd = 0,
detail_tex = 0,
fsaa = 0,
fullscreen = 1,
gamma = 0,
hardware_mouse = 1,
height = 600,
quality = 0,
simplepointlight = 1,
vsync = 0,
weather = 0,
width = 800,
}


起動時の企業ロゴカット、解像度800×600(重要:かなり軽くなる)木伐採、影消滅、霧晴れる、画質は昔懐かしい感じ。divine divinityを思い出しました。
このように全体的に軽くなります。一応この設定ではフルスクリーンですが、ウィンドウモードでしたい時は、fullscreen = 1,からfullscreen = 0,にしています。

次にレジストリ変更。(必ず先にバックアップとってね。バックアップから元に戻した場合初回起動時のみシリアルの認証が必要になりますので注意してください。)regedit.exeを起動させてHKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory ManagementからLargeSystemCache の値を0から1に変更。ゲーム中読み込み書き込みが頻繁に行われるのでその負荷をこれで軽減させようという訳ですが、古いPCならあれですが今のPCだと効果はほとんど感じられないかもですね。でも、ものは試しです(笑)

もし不具合頻発したら、optionscustom.txtをゴミ箱にポイして元に戻すか原因をしぼってそれだけ元に戻す予定です。レジストリもバックアップから元に戻します。

※この設定でメモリリークによるフリーズするまでの時間が約2倍に延びました。レベル上げで大量の敵を倒し続けてると1時間位でフリーズしてたんですが、それが約2時間になったので軽くなって撲滅速度が上がった上にフリーズするまでの時間も伸びるという嬉しい結果に。今の所これで充分です。普通にクエストを進めながらぼちぼち敵を倒すくらいならフリーズはほぼおこりません。

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# by cfcvw4029 | 2013-10-01 18:42 | sacred2

sacred2 ドラゴンメイジ 今日の(´ ・(ェ)・` )のウルジ

先日捕獲した(´ ・(ェ)・` )のウルジですが、たまに敵がいないのに見えない敵と戦い続けております。画像は見えない敵に左パンチを繰り出した瞬間です。
a0314481_238315.jpg


話は変わり、やっぱうちのVAIOノート環境だとちょっと重いなーという事でoptions.txtから
d_trees = 1,をd_trees = 0,に変更して木を消しました。
こんな感じです。
a0314481_2313011.jpg

本来右側に木がわんさかあるのですが、綺麗さっぱり伐採されました。
かなり軽くなりました。不具合頻発しない限りこのままいこうと思います♪
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# by cfcvw4029 | 2013-09-30 23:15 | sacred2
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