魔界王伝3 攻略 私的メモ


魔界王伝3 攻略 私的メモ
by ゲーム好き
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カテゴリ:skyrim( 29 )

Steam サマーセール The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition

Steamのサマーセールで
The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition が
DAILY DEALで66%offの1,353円で売ってたのでポチっておきました。

今までDLC無しだったのとMorrowindを遊ばせて頂く中、
また違ったSkyrimの世界が楽しめるかも?と思ったからです。
SkywindProjectも進んでいるみたいですし♪

規模がものすごいことになっています@@;;



他にも気になってたBanishedという都市育成シミュレーションゲームも500円だったので購入。
有志の方々のお蔭様で日本語化も可能なのでこちらも楽しみです♪



Morrowindは現在ソルスセイム島を走り回っています。
敵が強くて特にウェアウルフっぱないですw

いろいろファイルをいじったせいかWarnings.txtに
not found c_common_nordic02みたいな感じでずらーっとエラーを吐かれたんで
Bloodmoon.bsaファイルをアンパッカーで問題の箇所の中身を取り出し再インストールして解決



また東帝都社のソルスセイム島の開拓事業にも参加できるので
今やってる島の危機を救うメインクエストを終わらせたら
そっちに取り掛かろうと思います。

そして、SkyrimのDLCで行ける200年後のソルスセイム島に・・・
いやいやまだまだMorrowindの世界を堪能させていただきますw
本土のメインクエストほったらかしですしw

とこんな感じになっております。



ソルスセイム島のメインクエストが無事終了しました♪
最後はウェアウルフ軍団で詰んだかと思いましたw
夕日を見ながらほっと一息つきます。
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Cariusさんも無事帰還!
守るの超大変だったんだからねw
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さー次は東帝都社の島の開拓事業に参加させて頂きます!
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そしていろいろと大変でしたが無事開拓事業を終える事ができました!

シルスクの集落にも立ち寄り、スカイリムで読める本 

シルスク史 改訂版

に載っている通りにウディルフリィクトによって襲撃を受けてしまい
ここも近くの洞窟に潜むウディルフリィクトをやっつけて
シルスクの酋長になりましたw

集落2階のシルスク史 改訂版の著者から
自分の名前が書かれている新たなシルスク史 改訂版が貰えました♪


という事でこの島での全クエストも終了しましたので
みなさんに別れの挨拶をしてメインクエストに戻りたいと思います。
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by cfcvw4029 | 2015-06-19 21:49 | skyrim

Skyrim おもしろ動画見つけました♪

Skyrimをやり込んだ方とMOCO'Sキッチンを知っている方なら笑えると思いますw


NECO'Sキッチン X'mas 2013




ゲーム内のあの場面やこんな場面のセリフや物をいろいろ組み合わせて、
ゲーム内にない細かい動きを自作してこんなおもしろい動画が作れるんですね!
非常にレベルの高い作品だと思います。

同じ作者様のもう1本の動画もすごいですよ!
クエスト報酬が武器とかアイテムとかじゃなくこういう動画が見れるという形でもおもしろいですよね^^













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by cfcvw4029 | 2014-06-24 18:24 | skyrim

skyrim その25 新キャラ作成♪

クエストmodやシステム変更mod追加、そして低スペini設定などだいぶ落ち着いてきたので
また新たにキャラを作成しました♪


装備は悪魔城ドラキュラのシャノアの装備
R18Pn 09 - Shanoa Armor

なので髪色もそれに合わせて作成。
お顔は妖怪人間ベラっぽくしたんですが適当ですw
同胞団クエストの治療後に手直しする予定です♪
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Pure Weather、Immersive Contrast Boost、ATI CCCからvideo設定の彩度をMAXに上げてるので夜のドラゴンズリーチが悪魔城ドラキュラみたいになかなかいい雰囲気@@!
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外を走っていると低スペだなーと常々周りの景色を見ながら思いますがpurewaterのおかげで水回りだけはついつい足を止めてしまいます^^modを作って下さっている方々にほんとに感謝です^^(出た当初に比べて選択肢の幅がものすごく広がりました)
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このあとサーベルキャットにがぶりとやられましたw





そして同胞団の最初の遠出のお仕事で吸血鬼をやっつけに行く途中・・・リザードン発見!
ポケモンmodの敵さんです!巨人もマンモスも逃げ惑いますw
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地道に削りながらなんとかやっつけた頃にはもう既に真っ暗・・・でもリザードンも召喚可能に^^
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そしてちょうど隣に魚modのでっかいサメも発見・・・なんでこんな所に@@;
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by cfcvw4029 | 2014-04-19 11:51 | skyrim

skyrim その24 スーパースカイリムブラザーズ導入!

前から気になって・・・なかったんですがw
なんかクエストmodないかな~と
Skyrim Mod データベースで探してたら ・・・すごいのを発見@@!

SuperSkyrimBros
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=24709
スカイリムでマ○オブラザーズができるmodです!
早速ダウンロードさせて頂きその間に説明など翻訳してざっとですが読んでおきました。

どうやらウィンターホールドに廃屋が追加されてそこのメモからスタートするみたい
ウィンターホールドに手を加えるmodを入れてるので念のため下記の廃屋の場所を変更させるパッチをダウンロードして解凍したespを元のespと入れ替えます。そしてテクスチャサイズを削ってありがたく日本語化させて頂きインストールしていざスタート!
SSB Expanded Winterhold Destruction Ruins Patch

ちなみにnexusにはちゃんと許可も貰っているらしく著作権うんぬんで消える心配も今の所ないそうです。
おかげ様で遊ぶことができるのでほんとによかったです^^


ではさっそくウィンターホールドに行ってみます♪
廃屋はどこだー。あった!街の入り口からだいぶ手前にありました。
ここなら他のmodと被らないですよね^^
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早速入ろうとしたんですが・・・表示が出ない@@;
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iniやテクスチャサイズなどいろいろいじりまくってるからなー・・・
という事でコンソール(tcl)で当たり判定をなくして少しだけ扉にめり込ませて・・・
やっぱり少しだけ位置がずれてたんですねw
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ではいよいよ廃屋のベッドから寝て夢の中へレッツゴーです♪
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宝箱から装備一式を入手して着替えもばっちりw
(看板のテクスチャサイズ削りすぎて1kにしちゃったんでぼやけて読めませんが英語読めないのでノープロブレムです!)
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全5面あるそうでまずは1面スタート!
太陽が@@!
そしてレイザーラモンみたい@@!
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ハテナボックス発見!
無意識にジャンプw
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skyrimのアクション操作が苦手なので最初はものすごく苦労しましたが
いつのまにか苦にならないようになりました。
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キャラをちびっこにしてジャンプ力が足りなくてブロックを飛び移れない場合ShowRaceMenu Alternative (ゲーム中キャラリメイク バグ修正版)などでキャラの身長を大きくすればいけるのかな?このキャラはぎりぎり届かない所があったんですが画面を上下させて乗り越えましたw


そしてその頃にはこのmodが非常にクオリティーが高い事に気づいて
どっぷりとこの世界にはまっている自分がw




こちらでも雪だるまさんを発見^^(削りすぎてぼやけちゃった・・・ごめんねw)
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なんとか1面をクリアして次は2面です!
雪国ですね。
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ん・・・ここは下の水溜りにジャンプするのですね。えいっ!
(水溜りに届かずブロックに激突・・・HPが減りました・・・)
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そして四苦八苦しながらなんとかボスまで辿り着きやっつけました!
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次は3面です!
しまった!光源mod一つ外すの忘れて二つ導入状態で劇眩に><
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一つ外して無事に戻りましたw
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そしてこの砂漠地帯もなんとかクリアです!
コインをできるだけ集めてるのと迷ってるのとでここまでで5時間以上かかってますw



そしてお次の4面は火山地帯です!
あちこちから火が吹き出ております。
武器も丸太からハンマーに変更!
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ここのBGMはドクターマリオのChillで、このカセットが出た当時小学生だったのですが
親に決められた時間必死にやってた記憶がありすごく印象に残っててなつかしい感覚に浸りながらプレイ。

とりあえず今はここまで進んでいます。
また空いた時間に続きをしようと思います^^




続きです♪


火山地帯は他の面に比べてスムーズにいけました。
各面ではこのようにワープゾーンがありましていきなりクッパ城に行く事もできます^^
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そしていよいよクッパ城突入です><!
あそこですね!
いかにもって感じです!
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中は迷う事もなくいけるのですが最初のエリアだけこのようにワンフロア内でたくさんの物が描かれている場合、向きによって描写範囲内にたくさんの物が写るとこの低スペPCでは劇重になりますので・・・
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そういう場合はこのように・・・下を向いて歩こう♪w
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そしていよいよクッパさんと対決です!
いました!あれです!ピーチ姫をかっさらったクッパです!
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ふ~!レジェンダリークッパさんなかなかやります!
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そしてついに・・・!
・・・クッパさんもぐったりしておられます。
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そして集めたコインでいろんなアイテムと交換していよいよこの世界ともお別れです♪
楽しい時間をありがとうー!
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そしてSkyrimの世界に戻り
しばらくぼーっとしながらあの世界が夢ではなかった事を実感します。
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これも思い出に残る素晴らしいmodでした!普通におもしろかったですw
作者様翻訳者様本当にありがとうございました!



このままリバーウッドに戻った時のおまけ画像♪
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えっ!?
クッパですけど?w(なんで女ってわかったの!?)
この世界の衛兵は皆すごい透視能力をお持ちのようですw



以上スーパースカイリムブラザーズでした♪
ありがとうございましたm(_ _)m



追記

Desire Of The BattleMaster 導入
片手武器"スキルと"両手武器"スキルに属する各perkの装備制限を解除してくれるmod

これにより両手武器使用時でも片手武器のスキルが適用されるなど剣としての新しい育成方法に幅が出る。ただしバランス調整により下方修正された部分もあり統合された分計画的に育成しないとバニラより弱くなる可能性もあるけど結果的には両武器使えるようになるので導入させて頂きました。


それとR18Pn 09 - Shanoa Armor for UNP も導入させて頂きました。
悪魔城ドラキュラのシャノアさんの装備だそうです。
UNPにも対応という事で早速お着替えして
お気に入りのイリナルタ湖での朝焼けを見に行きました♪
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by cfcvw4029 | 2014-04-15 16:33 | skyrim

skyrim その23 PurewaterとPure WeatherとSurreal Lighting導入

Pure Weather
天候追加系modでFPS低下がほぼないという事で導入させて頂きました。
確かに変化なかったです。
ほんとにありがたいですねー><


そして同じ作者さんが作ってくださったPurewaterも導入させて頂きました。
ほんとはもっと前に入れたかったんですがATIの不具合で水エフェクトが表示されず透明だったからもう諦めてたんですが、framerate fix for ATI cardsのおかげで全部普通に戻ったので迷わずこれを選ばせて頂きました。
バニラに比べて水際など透明度が上がり波も全体的に穏やかになります。
これに変えて少しだけ水辺が軽くなりました。
(低スペ環境だとこの少しが結構大きかったりw)

画像はイリナルタ湖です。(modでいろいろ追加してるので賑やかにw)
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ロード順は次の通りになるようにします。
Pure Weather
Purewater

あとSurreal Lightingという光源modも入れてみました。
負荷もなく鮮やかになり低スペ環境にとってはこちらもありがたいmodになっております。
これだけでも雰囲気ががらりと変わるので結構おすすめです。
ただ環境によっては太陽が光らなくなるので新しく太陽modも入れると直りました。
そしてPure Weatherとも被るので気分で切り替えようと思います。

イリナルタ湖でPure WeatherとPurewater導入前に夜明けに撮った画像です。
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今は消えてダウンロードできなくなった夕焼けmodに少し近い感じで結構いい感じです♪
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by cfcvw4029 | 2014-04-15 07:10 | skyrim

skyrim その22 大型mod The Shroud of Jotunheim v0.8導入

現在The Shroud of Jotunheim v0.8を遊ばせて頂いております。
前から気になってたんですがすごくおもしろいです@@!
作者様翻訳してくださった方本当にありがとうございます><!

探す楽しみも味わって頂きたいという作者様の意図で
クエストマーカーが後半までほとんど出ない仕様なので
探索をしている面白さも充分!

ボリュームもあってお話もほんとにおもしろいです。
興味がある方はぜひぜひ遊んでみてください^^



そしてなんとかクリアできました!
終盤の怒涛の敵さんの嵐にたまらずミュウツーを召喚w

呪文を唱えます・・・
いけっ!ミュウツー!
闇球が敵さんをじゃんじゃん吹き飛ばしていきます!
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頼りになります!ユタカクレジット!(地域限定ギャグですw)


そして無事スカイリムに戻って久々のリバーウッドで
クリアの余韻に浸りながらぼーっとします。
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また新キャラ作ったら遊びたいと思います。
本当にありがとうございました!!
それではまたねー♪
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by cfcvw4029 | 2014-04-12 11:22 | skyrim

skyrim その21 framerate fix for ATI cards導入

framerate fix for ATI cards
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48/?

ファイルを解凍して中身のd3d9.dllをskyrimのインストールフォルダ(skyrimフォルダ)に直接導入。
※dateフォルダじゃないから気をつけてください。

SkyrimPrefs.iniが以下の記述に変わりました。
sD3DDevice="NVIDIA Geforce 8800 GS"
(後で元に戻しました)


今まで水が透明になっていて直し方がさっぱりわからなかったんですが
どうやらATIのグラフィックカードが原因だったのかそれさえもわかりませんが
これを入れたら水底が本来の不透明になってやっとやっと無事に直りました。
またワールドマップも綺麗にくっきり普通に表示されるようになりました。

before
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after
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いやー長かった・・・半ば諦めてましたからw
普通ってすごくいいですねw



ATIのグラフィックカードで同じような問題を抱えておられる方一度お試しくださいm(_ _)m

ただしエフェクトが増えると思いますので少し重くなった場合
SkyrimLauncher.exeの設定を見直し、書き換えられた設定をlow設定にしなおしたり
SkyrimPrefs.ini
[Particles]
iMaxDesired=0

このようにしてエフェクトを減らしたり、解像度を少し下げるなりして軽くなるように再調整してみてください。
それでも屋外のFPSが20前後になっちゃったけど、前より全然綺麗になったからこのまま行きます^^


SkyrimLauncher.exeの設定画面を出した場合、
影の描写距離や解像度を自分で設定している方はSkyrimPrefs.iniが書き換えられるので再度
iSize H=500
iSize W=700
fShadowDistance=1500
この部分をお好みの数値に書き換えるといいです。


そしてNo More Glowing Edges Modを追加。
これで気になっていた魔法時に体の縁に出るエフェクトが消えました。


更にHiAlgoBoost_v2_3cも追加。
解凍したフォルダ内のファイルを全部Skyrimフォルダに入れるんですが
既にframerate fix for ATI cardsのd3d9.dllがHiAlgoBoost_v2_3cのd3d9.dllと名前が被ってるんでreadmeから対処法通りにHiAlgoBoost.iniを開いて
[PROXY]
EnableProxy_d3d9 = true
に変更。
そしてframerate fix for ATI cardsのd3d9.dllをd3d9_other.dllにリネーム。
これで共存可能になりました。


設定が4段階あって効果の程は・・・
一番効果のあるモード(Shift+PageDown)ですとこのPC環境では5~10FPS上昇するんですが、見た目が常に細かいモザイクみたいなのがかかっている状態になります。

他のモードはすこーし上がるかほぼ変わらない程度なんですがかくつきが減り同じFPSでもより滑らかな移動に!そしてBボタンやマウスホイール中クリックで180度瞬時回転機能がついててこれが戦闘中や移動中などものすごく使い勝手がよく、またいつでもF10でOnOff可能なのとモードもゲーム中にすぐに切り替えられるので重い所だけ一番効果のあるモードに切り替えて、後はShift+Endのモードにしています。



そしてFPS Boosterも追加。
裏で起動させておくだけで環境によってFPSが上がる・・・かもしれないmodです。
効果は残念ながらありませんでしたがおまじない程度に使ってますw


ついでにバッチファイルも作ってNMMを使わない時はこのバッチファイルから起動しています。
メモ帳開いてこのように書いて拡張子を.batにします。
わかりやすいように名前はskyrim.batにしました。
start c:\"FPS Booster.exe"
cd "c:\Steam\SteamApps\common\skyrim"
start skse_loader.exe

※SteamのインストールフォルダをProgram Files (x86)からC直下に変更しています。


他にも影の不具合はATI Shadow Hotfix by prOPA inspired by Guru82でも直る場合があるそうです。(Catalyst 12.5以降の表示不具合 Catalyst 13.2βでは修正済み)
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=26225
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by cfcvw4029 | 2014-04-09 06:10 | skyrim

skyrim その20 LC_BecomeJarlofIvarstead導入

大型modのLC_BecomeJarlofIvarsteadを導入させて頂きました♪

イヴァルステッドを復興させていくみたいです@@!

ただ最低環境を少し下回る自分のPC環境ではさすがに城周りが重いので
テクスチャ関係のサイズを全部500k以下にしました。


そして最初のクエストでバグに遭遇。
首長の救出という所でクエストが進まなくなったのでmodのフォーラムを翻訳して探して
setstage LCS001Start02 20とコンソールから打ち込んで無事解決。

こういう復興系は大好きなのでなんとかクリアしたいです^^

そしてなんとか復興させる所までクリアできました。
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いよいよここから首長としてのお仕事が楽しめます♪
いろいろとお金がかかるのですが・・・既に不動産王なのでこの辺は全く問題ありませんw
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by cfcvw4029 | 2014-04-08 23:15 | skyrim

skyrim mod導入後にCTD mod導入時の注意点

skyrimでmodを導入し始めた頃、時々起動時にCTDして困った事がありました。

後発の方々の為に記事にしておきます。

主な原因はDLC(ダウンロードコンテンツ)用のespファイルやesmファイルが入っているmodを
DLCを購入導入していないskyrimで起動させているからです。

なのでDLC(Dawnguard,Hearthfire,Dragonborn)を購入導入していない場合はmod内に
Dawnguard.esp(esm)などといったファイルがあれば取り除く必要があります。

またmod説明文に例えばDawnguard必須と書かれていればもちろんCTDの原因になりますのでそのmodは使えません。

またmodの中には以前はDLCがなくても大丈夫だったのが、バージョンアップでDLCが必須になったmodもありこの場合は大抵古いバージョンも残してくれているので、modをバージョンアップさせる際にはnexusの各modのダウンロードページにあるCHANGES(変更点)やmodのファイルにある説明文(REQUIRES DAWNGUARD等書かれていればダメ)を翻訳機能などで確認してから導入するとこの手のCTDを防げます。
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by cfcvw4029 | 2014-04-03 02:16 | skyrim

skyrim その19 闇の一党での一コマと地球社会の利権(理研)問題

The Dark Brotherhood modを導入。
wiki http://zoywiki.com/DBR

現在闇の一党クエストを遊んでいて、おもしろ道化師シセロをやるか見逃すかの場面で
見逃した場合後に従者として連れ歩くことができるのでもちろん見逃す事に。
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苦しそうなシセロにアドリブで回復薬をあげます。
どうぞ!
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ミスってばれると・・・w
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ところで最近STAP細胞についてなにやら世間が騒がしいですね。

このSTAP細胞自体は生後10ヶ月以内のマウスのみしか取り出せてないという事で何も変化しないで残っていた細胞の可能性もあり、まだ正式にはあるかないかわからない状態ですが、(あると信じたい)
闇の一党クエストをしていてタイミングがよかったので個人的な見解は、
【利権がらみで潰されようとしている】可能性が高いです。

関西のとあるニュース番組でこの研究結果が出た少し後に、青山繁晴さんが同じような事を言ってたんですがだんだんその方向に進んでいますよね・・・

それと野依・理研理事長の今日の会見(メモに書かれている文章を読まされているだけ)ではこのSTAP細胞の有無については【外部の機関にも積極的に研究内容を渡して調べてもらう】みたいな事を言ってたので、これで情報も流出してしまい【使える情報であれば】外国に先にちゃんとした論文を発表されて特許を取られてしまう可能性が非常に高くなります。

この地球社会での闇の一党側からすれば、合法的に莫大な利益を生む可能性がある情報を頂く作戦が、いろんなところに根回しをした甲斐あって、小保方さんの隙さえも利用して知らない所で順調に進んでいるようです。ヤフコメでも小保方さんにとってプラスのコメントや研究を続けてほしいなどのコメントには『そう思わない』が上回るように押されているのが多々見受けられます。総コメント数が少なくめちゃくちゃ関心があるわけではないのに過度な小保方さん批判のコメントやスレが多いです。洗脳操作乙としか言いようがありません。ヤフー自体が洗脳道具の一つなんですが、非常に便利なのでありがたく使わせて頂いております。その際記事の内容を素直に受け入れず意図など冷静に見極めるように心がけております。といってもこの悪魔さんたちはもうすぐ消える予定ですがそれも人類次第です。自己中が人類に多ければ更正失敗とみなされこの世界(次元)が継続して2034年にリセットされてしまいます。


小保方さん自身が今まで会見に出てこなかったのはうまく言いくるめられ理研に止められていたからです。
論文も本来出すはずの物が出されておらずなぜか下書きの物が残っている状態の論文が出されているとのコメントがありましたがちゃんと報道されていませんし、理研はこの事についてちゃんと調べていないのか何もコメントせずに捏造と決め付けて発表しています。(しかし本物とされる論文も今現在出ていませんのでこちらにも不備がある可能性があります)

一番大事なのはSTAP細胞自体存在するのかどうかでありこの研究内容が特許権争いをしている外部団体に流出しようとしている事です。
研究ノートが3年で2冊しかないというのは流出を最小限に抑えるための嘘情報なのかはわかりませんが本当だとしたらこちらは少なすぎます。



しかし神にも天使にも限界があります。

これから日本に嫌がらせをする近隣諸国やこのような事をする悪魔さんに対して容赦ない神罰が下される事になります。具体的には中国解体や北による韓国への無慈悲な攻撃など、この時日本は手出しを一切しない助けない、すなわち在日米軍が動かない。今の北の日本と友好ムードを演出しているのはその下準備の一つ。南北共倒れの方向に進みます。非常に残念でなりませんが極少数の悪魔権力者によってなんの罪もない多数の一般人がまた巻き添えを食らってしまうのです。中国や韓国にもたくさんの愛のある方々がおられるのです。絶対に国籍で人を判断してはなりません。また世界を揺るがす大きな嘘がますます明るみに出るようになります。


少し話がそれましたがこれから小保方さん自身がどういう反論をされるのか、応援しながら見守りたいと思います。

こういう完璧でない研究者でもちゃんとした論文が作れるようなサポートとチェック体制を今後の理研に求めたいと強く思います。こういう世界的な発見は必ずしも熟練した研究者だけが発見するものではないからです。

また今回の件では理研自らが大々的に発表して素人の小保方さんをじゃんじゃん表舞台に出させて盛り上げておきながら不備が見つかると今の世間の盛り上がりを考慮して素人の小保方さんには荷が重過ぎるので会見には出せませんなどと言い、反論の機会を一切与えないまま論文を捏造認定して、研究情報を外部に積極的に渡して調べてもらう事を発表してから小保方さんに反論の機会を与える流れになっております。それまで会見に出られたら困る何かがあったはずです。

【この発表で理研は単独では実験検証をする能力がないと世界に思われても仕方がないほど自ら理研の価値をぐんと下げてしまいました。】

またこの理研のTOP連中は、責任のほとんどを小保方さん研究チームの責任にして自分たちは知らん振りをするような保守的な態度を取る最低最悪の無責任連中だという事も今回の件ではっきりとわかりました。これでは理研に対する不信感しか残りません。国立機関への格上げによるお金欲しさや外部からの強い要請に強引に応え小保方さんの反論機会を奪い結論を急いだが為に、組織が解体などといった本末転倒的な事が起こるかもしれません。

小保方さんに全く非がない訳ではありませんが今回の件で理研の黒い実態が明らかになりつつある事は、こういう組織にまた【多額の税金が使われる事を防いだ】という意味でこれはこれでよかったと思います。



そして・・・The Dark Brotherhood modも含めて闇の一党クエストを終了しました。

闇クエストですので敬遠される方も多いとは思いますが
奥が深くて考えさせられる内容てんこもりなのでほんとにおすすめです。

力=お金を過度に欲すれば、その先に待つものは破壊と消滅という事を改めて学ばせて頂きました。
また生きてさえいればいつでも上書き修正可能だという事も^^



※会見を少し見ましたが今回の問題で思ったのが根本的な教育方法の見直しが必要だと思いました。科学者としての心構えや実際にやるべき事やってはいけない事、論文執筆に関するルールなどなど、何事も基本が大事ですね・・・。まーでも論文作成に数ヶ月かかる所を国立機関に格上げする為に政府の強い要請で2週間でろくな会議もせずに大急ぎで仕上げたんですからこういう結果になりますよね・・・。しかし論文撤回は否定されたのでこの点は一安心。論文撤回=お金お金の悪魔さんに特許を奪われる可能性が高まり将来的に助かるはずの方々がばか高い治療費のせいで助からないケースが多々発生しますので。ちなみに最初に論文撤回を言い出したのは若山教授です。ただ、もし理研を首になっちゃったら、特許欲しさに雇いたい団体が出てくるかもしれませんのでまだまだ予断を許せない状況です。なんせ裏で動いているのは・・・とにかくこの細胞が存在したらめちゃくちゃ利益を持っていかれる団体が多数存在するという事です。今革新的なフリーエネルギーが発表されたら石油とか売れなくなりますよね。そういう事です。潰すか先にSTAP細胞作成の特許を取られたとしても、そのSTAP細胞作成技術を応用して他の特許を先にとっていくかしないと死活問題になるわけです。なので早くコツを教えて欲しいという流れに持っていこうと仕組んでいるのが今の現状です。特許が公開されればわかることなのでそれまでコツは秘密にしてその先の応用技術の研究を先に進めていくべきです。今回弁護士を雇われてやっと会見の機会を得る事ができましたね。例えばですが地方の一社員が社長に反論するという事でしたのでほんとに勇気のいる事だったと思われます。これからも応援しながら見守りたいと思います。この世の中にはほんとに色とりどりな性格や考え方を持たれた方がいらっしゃるおかげでいろんな事を学ばせて頂く事ができます。そういう意味では全てに感謝しないといけないのかもしれませんね。んー難しい。



・・・しかしそれよりもなによりも今再び世界大戦の危機にさらされております。こうなってしまってはもうSTAPどころではありません。なんとか4者会談がうまくまとまり、この第三次世界大戦をSTOPさせなければなりません。日本に影響がないから大丈夫ではないのです。隕石落下から始まり世界経済が壊れて危機的な物不足に陥り、また放射能などによる劣悪な地球環境によって最終的に人類が終了してしまうのです。今地球人類は超重要な岐路に立たされております。
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by cfcvw4029 | 2014-04-01 23:39 | skyrim
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