魔界王伝3 攻略 私的メモ


魔界王伝3 攻略 私的メモ
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カテゴリ:エターナルメモリー( 6 )

エターナルメモリー・完全版 5 私的旅記録 随時更新中♪

文字数制限の為続きです♪

では早速今宵の妄想コーナーですw
そろそろネタも尽きてきましたw

これは余りまくる素材を何かに使えないか?という所からの発想です。
二週目以降特典でリィズ達仲間の拠点となる【マイハウス】が作れるようになるというもの。
基本的なスペースは変わらないものの宿泊ベッドやエンチャント娘クローン(レアがいるからクローン設定もあり?もしくは妹作ってバイトで雇うとかw)鍛冶やアイテム合成屋などなどいろいろと設備や家具やぬいぐるみなどの小物類、牧場やペットを飼えるなどいろいろと充実させて行くことができる。

これら設備を整えるにはたくさんの宝石や素材などが必要で結構大変だが
ただ揃えていくだけでは面白くない。
称号システムがあれば別だが、設備を整えていくことにより合成できるアイテムの質の向上や販売アイテム数の増加、更に鍛冶やエンチャントに少しずつだがボーナスがつくようになるなどのメリットをつける。(例えば猫10匹飼育達成→鍛冶 速さ+3追加などw)
仲間対仲間の特訓システムみたいなのもあるとおもしろいかも。

・・・以上今宵の妄想コーナーでしたw


トレハンついでにレナの憑依対象を魂封印でほとんど集めてみました。(全部ではない)
こうやっていろいろ憑依対象のスキルを眺めてると
ほんとにいろんなスキルを設定されたんだなーとこの部分だけでも改めて頭が下がります。
チャリオットやハルピュイア、クリュサオル、デュラハン辺りがいいね^^
他にも臨機応変に使えそうですし^^
悪魔草の種は・・・やっぱりwって感じですねw

レア武具がだいぶ集まったのでそろそろメインを進めようと思います♪


【あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム】
フリゲ2013
http://yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best2013/vote.cgi

もちろんエターナルメモリー入れときましたよ!開始初日にね^^
他にも今年遊んではまったゲームも同時に投票させて頂きました><!

結果17票獲得の19位!
他にも遊ばせてもらったものがたくさんランクインしてます^^
ゲームを提供して下さっている方々本当にありがとうございます^^!


メインを進めて金龍洞窟に向かう所でイアソンとメディアが仲間になりました♪
早速専用武器を取りに再びフェニックス狩と闘技場へ出かけるのでした。
フェニックスドロップのレア武器のウルカヌス☆8になったね@@
1個拾っておいてよかったw 
なかなか遭遇できないからあんまり時間かかるようだったらこれを使いまわします^^

結局フェニックスとあまり遭遇できず先に育成に切り替えましたw
ボスの遭遇率もうちょい上がると嬉しいかも><
それかドロ率いじらず高難易度限定武器でもよかったかな?
ボスクラスの敵しか出現しない新ダンジョンとかでもいいかもw

まーそれはおいといて最初から比べてここまででも結構スルメ化してきましたね@@
ランダム実装が大きかったね。
あとは鍛えた分試す所(新しい雑魚敵やボスなどすくつみたいな・・・)が実装されたら喜ぶ方多いんじゃないでしょうか^^スライムクローンとかキングクリュサオルとかwスキルめっちゃ多いから見た目はそのままでも名前や数値や色など変えたら結構使えますよね^^

メディアが結構育ちました♪
君主足りなくてつけないメンバーに決めてるので先にがんばって育てました。
最初から経験値3倍ボーナスがついてたのと
成長率がよくてロード回数が少なく済んだのでよかったです。
途中経験値が2倍に減ると攻撃指揮をとりはずして3倍に戻しました。
また下がると盾をはずし・・・次は服をはがしw
なんとか3倍期間をできるだけ延ばして一気に上げましたw

次はイアソンです♪
イアソンという言葉で思い浮かぶのはアイソン・・・かの世間を騒がせた彗星ですw
消えてなくなりましたね@@;
イアソンも君主足りなくてつけない要員なので先にがんばって育てておこうと思います^^


今日の妄想w
ドロップについて考えてみました。
前の新ダンジョンの妄想のところでも少し触れたんですが
良武具もランダムドロップ(ランダムドロップの中で更に低い確率で良武具を出現させることはシステム的に難しいのかな@@;)に紛れ込ませてはどうだろうか?
そしてボスクラスの敵からは高確率で複数ランダムドロップ(普通の剣から良武具まで)するようにすると低難度で遊んでいる方々も含めて更にドロップを楽しめるんじゃないかと思いました。
またダンジョン道中の逃走繰り返しの毎度のパターンも解消されるかな?

もちろんエーテル体とか弱い敵はそういうのは無し(あえて超低確率で凄い物が落ちるのもありwスキルの書など・・・)で、ある程度の強い敵からにするのと今のように敵によってランダムドロップする部位だけは設定しておくとか。
あとカジノの武具類も全てランダムドロップに紛れ込ませておくと、
狩をしながら得たお宝でお気に入りのキャラの装備を強化していくという楽しさが増えるように思います。
要はDIABLOみたいなシステムですw
このゲームはエンチャが手軽に出来るのでこの部分はすごく良いところだと思います^^


イアソンが結構成長しメインを進めようとピドナからスパルタのテラノ岬へ・・・イベントが@@!
あ~この事だったのか!前回このイベントがバグで起きなくて当時はバグと知らずに素通りw

クリア熟練度が153取れるはずが150しかとれなくて、
ここの熟練度2と塔のハルピュイアを技を使わずに倒せがバグで熟練度1取れなかったのを足せば153だったのですね^^なるほどこれですっきりですw

そして育てたメディアをスタメンにしてアジトまで到着です♪
もちろんあの方のクラスチェンジをします^^

湿地帯では前回非常に苦労したアンノウンを先制フルボッコにして倒させて頂きましたw
そして次は砦です♪
HP90%ボスはミシェールの稲妻キーーックでやっつけました><!

そして水のあの強敵と激突です!
結局防具にほとんどエンチャせずにここまできたんで耐性ぼろぼろでしたが
運よく桜花のピアス2個が働いてくれて短期決戦で熟練度獲得できました^^
スパルタ城を無事奪還した所でここで急ではありますがエタメモを一旦ストップする事にしました。

熟練度153とれることがわかってかなりすっきりしたのと、
エリスのクラスチェンジができて結構おなかいっぱいになったからですw

※v1.092になって実質全てのキャラクターが全装備品を常時装備可能になったみたいですね@@!
これから闘技場で雪丸振り回す際キャラによって補助に剣装備させなくていいし、その分作戦の幅が広がってまた楽になりましたね。鎧に関しても鎧の種類によって差があり過ぎましたからね。
回避率5%~10%UP(ランダム補正)みたいなレア鎧(戦闘服や軽装服に^^)や回避率1%~5%UP(ランダム補正のレア耳飾とか)もあればおもしろいかもと思いました^^(新ダンジョン用でもw)
がちがちにするか、回避型にするか、ん~やっぱり妄想は楽しいですねw

あとは瀕死(即死)効果の仕様も進化できるかな?
ボスとかを除く全部の敵に瀕死率みたいなのがあって、各部位の新レア装備に瀕死~%みたいなのをつければ全部集めたら瀕死専用キャラみたいなのも作れるとかw



エタメモはまだまだ進化しそうですしその間いろんなゲームを見て周り良い案があれば追記していこうと思います。そしてまた遊ばせて頂こうかなと思います♪


※陽動作戦やその後の戦いで詰む可能性のある所は、初心者の方々の為にそこだけAP振り直しができる救済があるといいかもですね。
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by cfcvw4029 | 2013-12-14 23:11 | エターナルメモリー

エタメモのメモ トレハン用(現在 みんとの日記さんより要望アンケート実施中♪)

※v1.09でどこでも倉庫とどこでも売却アイテム実装!
 セイクリッド2みたいな機能あったら超便利とか思ってたら実装してくれたありがとう~!
 これからぶひにんにたくさんお世話(いっぱい遊ぶ)になりますw

スターダスト(短剣) →ダークストーカー☆7
攻撃30で周囲にも攻撃できる強度∞の短剣
物理最大ダメージ+40%や耐性完全貫通などエンチャントも強力なので素材としても優秀

キャリバーン(短剣) →クリュサオル☆7
短剣の中では最高の攻撃38で払い率も70と高い
物理最大ダメージ+40%や耐性完全貫通などエンチャントも強力なので素材としても優秀

ソウルイータ(長剣) →ドラゴンゾンビ☆7
攻撃40強度∞の長剣
デュランダルと比べると見劣りするが万能 冥 物理 吸収と攻撃属性の多さが魅力か
物理最大ダメージ+40%や耐性完全貫通などエンチャントも強力なので素材としても優秀

ダーククラウド(細剣) →アンノウン☆8 混沌☆7
攻撃60で他の能力値も高く天青石の剣の上位互換とも言える性能
物理最大ダメージ+40%や耐性完全貫通などのエンチャントも強力なので素材としても優秀

ベヒーモス(大剣) →キマイラ☆8
攻撃は77と非常に高いが大剣なので必殺率と必殺ダメージの低さが欠点
物理最大ダメージ+40%や耐性完全貫通などエンチャントも強力なので素材としても優秀

イクリプス(杖) →リッチ☆8
術力が25上がるので攻撃魔法の威力を高めるには良い
固有スキルに敵全体へ多数の状態異常とダメージを与える必殺スキルを持つ
術最大ダメージ+40%や全最大ダメージ+20%などエンチャントも強力なので素材としても優秀

ディカステス(杖) →アヌビス☆8
術力20物防10術防10 術力はそれなりだが後衛の耐久力を高めるには良い
術最大ダメージ+40%や全最大ダメージ+20%などエンチャントも強力なので素材としても優秀

ウルカヌス(格闘具) →フェニックス☆6
性能は冥帝の手甲と同等でエンチャントを考慮するとそれ以上になる
何故かこれだけエンチャント枠にバラつきがあった(一つ目2枠二つ目10枠)
後者は物理最大ダメージ+40%などエンチャントも強力なので素材としても優秀

冥姫のローブ(ローブ) →パー・ヴァンシー☆8
HP1500 MP200 術防20 回避10 魔力10
冥耐性 瀕死気絶術封必殺無効

エキドナの腕輪(外装) →テュポーン☆7
地天耐性 瀕死麻痺猛毒必殺無効
物防5術防5必殺15腕力6魔力6行速5

死者の腕輪(外装) アニマイーター☆6
冥耐性 瀕死無効 HP回復5%
腕力6魔力6行速3

ヒュドラの手袋(外装) →ヒュドラ☆7
火耐性 瀕死麻痺猛毒無効 攻撃回数+1
物防5術防5腕力5行速3

【ランダムアイテムを落とす敵】
クシフォス ケルベロス 九尾狐
フレアドラゴン ワイヴァーン コールド・ドラゴン
マグマバイパー サラマンダー 

※ランダムドロップアイテムの一つ ブドウ缶 を使うとドロップ難度が一つ下がります。

【レナ憑依記録】
×各精霊さん ボス方々 ミミック 悪魔草 アサシン リッチ ストーンゴーレム スライム エーテル体 フレイム ペンタクル キャリー ダークストーカー

○キマイラ グリフォン オーガ ベビードラゴン 白羽兎 ボムオニオン 妖艶花 クシフォス ケンタウロス ワイヴァーン 寄生花 九尾狐 妖怪樹 ハルピュイア サラマンダー コールド・ドラゴン アヌビス マグマバイパー パー・ヴァンシー レギオン アニマイーター エアリアル 狐巫女 イビルアイズ アンノウン みのもん・・・ミノタウロス ティラノー ドラゴン ケルベロス スパルトイ 悪魔草の種 毒大蛇 バーゲスト 失敗作 スカイリッパー ツインヘッド キラーウルフ 死人花 スカルヘッド キルリザード ヒナトリス 悪魔草の芽 メガイラ スカルバイパー いのしし武者 人狼 カコダイモーン ロックリザード ペンギン兵士 二尾狐 コカトリス ワーキャット クリュサオル テュポーン デュラハン ドラゴンゾンビ

未   パンドラ  混沌 フレアドラゴン フェニックス ヒュドラ エンペラードラゴン 
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by cfcvw4029 | 2013-12-08 18:16 | エターナルメモリー

エターナルメモリー・完全版 4 私的旅記録 随時更新中♪

無事エンディングを迎える事ができたので
その後の私的旅記録をここに綴っていきたいと思います。

クリアすると思い出の写真に色が加わりまた一段と綺麗になりました♪
そしてクリア後データからラスボス戦前に戻りかわいい着ぐるみんに話しかけていざ隠しダンジョンへ。
・・・・・・強いですw
メンバーは姉妹、スーパーアリス人 レンヤ(普通にレアでいいんですがw)
強さ 強いでいったんですが無理でした><
普通にしたら行けました^^

話は少しそれますが自分の遊ばせて頂いているゲームに最近よくおでんが登場しますw
アバーやプバーこのブログのタイトルにもなってる魔界王伝3など^^
プバーではおでん武器が大活躍したんでここでもおでんを使っていこうと思いますw

2周目は鎧や盾などもちゃんとエンチャントしようと思います。
次回はまた少し難度を上げて挑戦させて頂きます。まっててね!
それと各キャラもボス毎にローテーションさせてあげようと思います。
あとwiki拝見させて頂いたらなんかエリスのクラスチェンジあるみたいですね@@
他のキャラもあるのかな??

2周目の難易度は当初上げていこうと思ってたんですが変えずにタクティカルで行くことに。
レナが最終盤でせっかく覚えた魔人剣がストラテジーから使えないそうなんで。
やっぱり鬼スキルで爽快に倒したいじゃないですかw(ここは好みで分かれるねw)
それを楽しんでから次に行こうと思います♪
その頃にはいろいろ新武具実装されてそうですし^^

難度の中に敵の強さを変更できて自分好みに調整できるのもこのゲームのいい所の一つかな~と思います。
今までやってきたゲームの中に戦闘中にキャラ変更ができるのが時々あっていいシステムだなーと思ってたんですが・・・さすがにそれはちょっとバランス崩れるかな?意外といけるかも?いずれにしても他のキャラの活躍の場を増やして欲しいと言う意見には大賛成です^^

まだまだ進化しそうなこのエタメモ今後が楽しみです♪

さて2周目ですがLvが1に戻りました。
という事はレナのスキルはまた1から・・・ん~どうしようかな、ちょっと勘違いしてました。
今後の良武具実装でドロ率UPを考えるとストラテジーかインポッシブルでやり込んでいくほうがいいかな?
という事で、インポッシブルで遊ばせて頂く事にしました^^(無理そうならやり直しますw)

開始名はシルフィールでいきます♪
wiki編集してくださっておられる方々に大感謝です!!
こういう小ネタは自分では絶対わかりませんから><

最初のボスはミルフィーが撃沈し竜破斬りを覚えずw
もちろんやり直します&倒しても行速上がるまでやりなおしますw
序盤で闘技場再開までに20位までは最優先で上げておきたい数値です。
・・・その前に辿り着けるかどうかですけど(笑)

さっそくエリス対アレスで苦戦w
普通に進むと2400ダメ程度しか与えられず全然足りないのでレベルを上げてクリティカルにかけてなんとか熟練度はとれました。(周回特典で行動アビとったのでもっと粘れば強力スキルで・・・)行速は16まで上がりました。

そして次はリィズたちの番です。
ここまででも結構時間がかかってますが、実は初回プレイ時はもっとかかってました(笑)
罠敵と正直に戦って負けてセーブ回数制限気にして全滅してやり直したり(笑)
今回はもちろんスルーしました。
そして、ここはすんなりクリアできました。
面白い。
別ゲー感覚です。
超真剣に対策練っていかないと・・・。
前回はストーリーと戦闘を楽しみ今回はストーリーはもう知ってるから熟練度獲得ミッションクリア型の高難度戦闘RPGみたいです♪

経験値、AP、アイテムは引き継いでないので育てるのにめちゃくちゃ苦労しますがカードやアイテムがぼろぼろ落ちます。最初の洞窟で所持アイテム数が50近くにw100じゃ絶対足りないw
ランダム宝箱見送りになったのでドロップ品だけでも良OP付加されるようになったらいいのになー。
敵ドロップ良武具追加は非常に楽しみです。

本番はここからです。
・・・と、その前に一つ大きなやり残しがある事に気づきます。
本屋で続き見るの忘れてた><
しばらく異世界のお話の本の続きを買って読む事にします^^
いやーおもしろかったw すごい引き込まれました@@
何でしょう読み終わった後のこのエタメモに戻った時の差はw
これでスッキリしたので改めて本番です^^v

馬車に引っかかります。そして宝箱探しです。
それにしても・・・ミルフィー~が上がらない~♪(ミルキーはママの味の替え歌です)
ミルフィーの行速がなっかなか上がらないw
Lvup時セーブ&ロードで腕力か行速かどっちか上がったらおkで進めてるんですが腕力に偏ってますw
他の二人は15で、ミルフィー8です。

ぶっひ~のいる所3個→3個→5個→2個→2個

そしてなんとか中雑魚(強いよw)をやっつけて次に進みます。

地下神殿まできました。闘技場イベントでミルフィーの行速が1上がり9に^^
アレスの時も上がったんですがイベント戦だと多少上がりやすいのかな?(確率の問題ですよねw)
レンヤさんで大苦戦しましたが、なんとか熟練度獲得です。
ここだけで結構な達成感がありましたw
なっかなかパターンにはまってくれなくて残りHP30%一気削りに大苦戦の巻でした。
このインポッシブル ムリ でクリアされた方すごいね@@
自分は熟練度獲得条件でいっぱいいっぱいです。

そしてギガスをやっつけて序盤でありながら結構な難所をクリア><!
ここでレギオンを先にやっつけて次はカルスです^^
カルス到着後はそのまま船へ乗り今回はここでとらねこからマタタビドリンクゲットです。こんなに早くからいたんですね。全く気が付かなかったです。
そして死海魚をやっつけて雪原に行きます。(行速上がるまで何度も死海魚をやっつけましたw)

雪原を越えていよいよシュメンです。
もうすぐカジノタイムです♪
ここで中盤の装備品&スキル集め、武具エンチャ等をある程度やるので結構時間かかりそうです@@;

v1.081きました><!
結構な量の追加や変更があるみたいなんで楽しみです^^
今回の大幅な更新に伴い小さなバグも最初のうちは増えるかもなんで見つけたらできるだけ早く報告したいと思います♪

ふ~カジノのルーレットでがんばって大体揃えました。
あとは武器に軽くエンチャしてひとまずプチ完成です。
そこから先は良武具実装されたんで拾い物と入れ替えたり徐々に良OPをエンチャ上書きしていきたいと思います^^

ふ~~なんとかプチエンチャも完了です。
APが全然溜まらないのでスキルは強いのだけなんとか覚えている状態w
まずは闘技場復活させてレナ加入で雪丸入手して雪月花戦法で個人レッスンですね。
そう考えると1周目かなり遊んでた事を実感します。
大変だけどアイテムドロップがかなり楽しくなってランダム品もぽろぽろ落ちてるので、今は闘技場を復活させてスキルを充実させていこうと思います。

そしてカミユが仲間になって駐屯地へ・・・いえ、カジノへw(装備品交換)
繰り返しております この流れw
そういや思い出した、このあとパワーUPしたミルフィーが倒れるんです@@!

・・・倒れました><
長旅の疲れをミルフィーが寝ているベッドの隣でとって、起きた瞬間ダッシュで移動しようとしたら勢いあまって→のベッドに突っ込みもう一泊してからジュンナさんを拉致しに行きました。

そして次は砦です。
ここは前回結構苦労したすべる床です。
しかし今回は斜めに行ける事を学んでいるので難なくクリアです^^
そして地下に突入です。
地下では2連戦で、最初間違って弱いで倒してしまい条件の強いで倒しました。
天青石の剣が少し前にドロップしてたので助かりました^^

次は塔です。
ハルピュイアを 強い 以上でスキルと瀕死攻撃を使わずに倒すという所で
ミルフィーでザクザクやって倒したんですが熟練度貰えず・・・
オートスキルもダメなのかなと思ってエリスのローズマリーで毒にしてHP1にして
最後ぺちっとやっつけるもダメでここは諦めましたw

そして羽の生えたお姉さんを無事やっつけて塔を後にします。
今回は仲間を4人選択できるのでもちろんカミユを迎えに行ってハス砂漠へ。
ハスといえば、某ブログ旅で出てきたハス メス3歳を思い出します。
今は7歳位だと思うんですが元気でやっているでしょうか?
とてもかわいいワンちゃんでしたので強く印象に残っております^^

無事ピドナに到着です。
宿屋では出入りを繰り返していると時々キャラが消えますので
消えた場合はあせらず↓押して一回宿屋から出ましょう。
入りなおすとちゃんと表示されます。(プログラムの暴走らしい)
※間違ってそのままセーブしてしまうと詰みます。

ここでカルスに戻れるようになりました^^!
という事で早速セナを迎えに行ってきます♪
もう最高ランクの敵が出現してるのでトレハンを楽しむためにスキルを覚えるために
しばらく闘技場暮らしになるのでメインはお休みですw
スリの犯人さんしばらくまっててね!

4戦目で運よくセトナが出てきてくれて雪丸ゲットです♪
あとは無心で戦い続けるだけですw

それとレナの魔人剣がAP5000とお求め安くなりましたね@@
大幅な下方修正ってあったんで あら・・・っと思ったんですがこの難易度でも使えるようになった事は嬉しいですね^^前回覚えたの最終盤で使ったの1回だけだったからw
魔人剣使ってばっさばっさするためにタクティカル繰り返すか迷ったけど、インポッシブルに難易度上げて正解でした。
やり直さなきゃいけないところだったw

レナがLv45から55になりました^^
ムリで腕力 魔力 行速中心にさくさく上げてるとアリスが出てきてなんとか初見で倒せて仲間にする事ができました。分身ありがとうw アスランは攻撃まともにくらってムリでしたw

他のメンバーはまだ30台なので全員100くらいまでここで粘ってお好みのステを先に上げておこうと思います。大体育ったら君主装備のリィズのカリスマ狩りで全体を底上げしていこうと考えてます。

アイテムドロップにトレハン要素が加わりOP確認回数が劇的に増えました。
できればアイテム欄を武器 防具 消耗品 貴重品 に分けて見れるようにして貰えるとすごく便利だと思います。
この実装で根本的な見直しの意見にははかなり同意で必要だと思います。
まだまだ進化する余地がある良いゲーム(おもしろいゲーム)です。
要望が多いのが証拠です^^!
後、倉庫の場所もセイクリッド2のように街中の中心にあるとわかりやすくていいんだけな。
子鬼の運び屋があればめちゃくちゃ便利なんですけどねw(倉庫呼び出し)
メニューから売却ができる機能(店売りの75%くらいの価格のデメリット)もあればいいな。
要望だらけw でも今の状態でも充分おもしろいですし良いゲームです^^


レナが100まで育ちました♪

経験値ボーナスついて 金騎士ムリで3万↑貰えてすぐ上がりました^^
溜まったお金でその都度コインに換金し60万枚ほど溜まったのでここで使う物をある程度揃えました。

次はミルフィーです♪

有用なオートスキルがたくさんありAPもその分かかるのでここはかなり根気が要りそう。
単純計算で前回の倍の時間がかかるので無我の境地で乗り越えたいと思いますw
80台になってだいぶらしくなってきた♪個人的にはF8常時戦闘高速化が神実装でした><!
前回よりめっちゃ早い^^Lv102でひとまず最低限使えるスキルを覚えたので一旦ストップ。

次はリィズです♪

雪丸装備の為、補助に剣装備をつけるのでAP獲得はなし。
でもそれ覚悟でインポッシブル選んだのでここは更に無我の境地で乗り越えたいと思いますw
確変タイムに突入!Lv79~金騎士経験値3万近くになった。
指揮をカリスマにしたら3倍にUP。 真っ向勝負にしたら2倍に戻る・・・金騎士との総合能力差が関係してる っぽい。金騎士 必死で2倍 ムリで3倍だから。 経験値欲しい時は、指揮やスタイルの上乗せ分を下げて 必死かムリの金騎士やっつけるといいかもね。    
そして戦闘力が4000↑になり金騎士とタイマンになりました@@;
リィズがなんとかLv100まで育ちました。
APはまだまだ足りませんがここで一旦ストップ。   


※v1.09でアイテム管理関係の神実装きた!これでもうほぼ文句ないです!
早速99個ずつ大人買い♪w 
ボス戦前とかこれで倉庫品からも武具選択できるから嬉しいです^^
もちろん鍛冶の時にも使えるし^^
耐久度に関しては通常攻撃が強い分デメリットがある。と理解して、だからといってタナトスが倒せない訳ではないし我慢だったのですが新OP追加でこれも緩和されそうで、嬉しい方も多いのではないでしょうか^^後発の方にできるだけ文句言わせないようにしたいねw(2chでもすごい良い意見出てるしこの部分についてはまだまだ進化しそうです@@!)バランス調整ほんとに大変でしょうが確実に進化してるのでエタメモファンにとってもとても嬉しいです!

ここで一つ思い浮かんだのが宝箱について・・・宝箱回収数というのを追加して宝箱を集める楽しみもあればおもしろいかもと思いました♪ 称号とかあれば、追加ダンジョン実装時でもいろいろそういう項目も増やせるのかなーとは思ったんですが作る側もほんと大変ですからね@@;; 
全部集めたらとらねこさんから何かプレゼントでもいいです♪(秘密のお店到達時に、とらねこさんから『もしこの世界の宝箱を全部開けることができたらまたここにくるにゃ』みたいな説明があるとかw)
妄想するだけでも結構楽しいですw

そして耐久度についても一つ思い浮かびました♪
現状は、すぐ壊れる→リペアの粉=めんどくさい 
これを、すぐ壊れる→リペアの粉=得をする
という風にすればいいと考えました。そこで武器強化ポイントというのを設定します。

耐久度有限武器→リペアの粉、リペアの輝石で壊れた武器を修復時のみ2ポイント加算
(耐久度が少し減っているブッキオフ武器に少しでも活躍の場を)
無限武器は使用度(撃破数みたいな感じで増加速度は耐久度と同じくらい)が満タンになると1ポイント加算、加算後はまた0から(リペアの粉を使わないので1ポイント)

強化ポイントを使って鍛冶屋で好きな武器に能力加算できる。
また強化武器はカジノの景品のぶひにんのアイテムや鍛冶素材などにより
該当武器を残したまま鍛冶屋でいつでもリセット可能。
素材が無い場合リセット後ポイントは戻るがその武器は消滅。(新しい武器を拾った時にすぐ乗り換えられる)

たくさんの強化ポイントを使って有限から無限にする事も可能。
また無限化武器の有限化(例えば5ポイント消費で)も可能。(よく使う無限武器をあえて有限化しポイントを多く得ることもできる。)
ただし強化ポイント限界値が武器ごと(オーダー品やドロップ品も含めて)にランダムで決まっていて、どこまでも強くできると言うわけではない。
※神具のエンチャも開放。

例えば・・・ロングソード強化限界値50とします。 
腕力+1(強化ポイント2必要)
行速+1(強化ポイント10必要)
∞(無限)化(強化ポイント25必要) 
エンチャント枠追加+1(強化ポイント10必要)
現在47ポイント使用 残り仕様可能ポイント3

みたいな感じでこの限界値内で好きにいじれるようにすれば、すぐ壊れてリペアの粉で修復するというデメリットがメリットになり、やりこむ方にとっても楽しみが増えるんじゃないかなと思いました。
武器強化の要望もあるんでうまく組み合わせられないかなーという所からの提案でした。
でもこれするのめちゃくちゃ大変そうですし今のv1.09の仕様か単純に劣化速度落とすだけでいいかもですよねw

2chでも公式でもそうですけどこうやって提案する側は考えるだけでも簡単ではないのに作る側はえらい大変ですよね@@;できるだけ不満は解消したい・・・でもバランスが・・・システムが・・・その中でできる限り取り入れてくれている姿勢がほんとに好感が持てますし、このゲームへの本気度がよく伝わります^^!
個人的にはもう結構おなかいっぱい状態ですw



お話は戻りここでキャラ強化を少し休み、西の洞窟でキュべレイから桜花のピアスを取りに行く事に♪
レアハン、トレハン、ブドウ缶Killで2戦目で落ちてくれました@@!はやっw

次はスリから☆ペンダントも取り戻しました。
そしてクルヤへ^^
この時点で精霊方々の場所がいっぱい行ける様になったので、武道館持って装備品ゲットしに行こうと思います^^

無事全部ゲットです♪
1周目ドロップ武具があるの知らなくて何一つゲットできなかったからとても嬉しいですw
ドロップさせるの結構大変みたいだったから時間かかるかな・・・と思ってたんですが
全精霊 戦闘回数1回~5回で済んだのであっという間でしたw
インポッシブルはSP制限きつくて中ボス戦とか大変だけど嬉しいですね^^v
ランダムドロップ実装で高難易度の価値とモールブレスの価値が前よりぐんと上がりました。
時々良OPが落ちるのでそれをちょっとずつ強化していくおもしろさがたまらなく好きなんですw

某MMOではこの入れ替え作業(ミスったら武具消滅)だけで数万円かかったりするのもあったんでこういうのが好きなだけ 手軽にできる のもいい所ですよね^^

カリスマ狩しようと思ったんですが、現在レアハン トレハン狩になってます@@;
その分ステ上がりにくいけどま~いいやw
ランダム実装されて時間経つの早く感じるようになりましたw
アイテム管理でぶひにんのかばんと呼び笛かなり助かってます^^

今日はキャラ強化の続きをする事に、エイーゼを鍛えます。
ムリのアポカリプスを戦闘力4000になるまで延々と倒し続けます。
瀕死率が非常に低いのとAPが多いのが魅力です^^
金騎士はうまいけど固いし痛いのでまだこの段階ではアポカリプスの方が総合的にうまいのですw
風のオーブつけてまずは行速MAX目指します。
なかなか行速が上がらない時は一度風のオーブを外して付け直してみるとすぐ上がってくれたり上がってくれなかったりします。

アイテムがすぐ溜まるので時々OP確認♪(楽しみが増えましたね^^)
使えそうな30%以上の素材はぶひにんのかばんから倉庫へ、
いらない物は呼び笛で売却。(あ~便利><v)
で、お金が溜まったらヘルメスで記憶しておいたピドナへ飛んで記憶しなおして
メダル換金→闘技場へ、といういつもの流れでございます。


ここでまたまた思い浮かびコーナーです♪
闘技場やりまくってて思ったんですが、使用者のレベルをステそのままであえて1下げるアイテムもあってもいいかもと思いました。鍛冶屋で集めるのにそれなりに苦労する素材合成で作れるとか^^(ステUP気にせずLv上げできるからwあと素材の使い道がやっぱり今の現状乏しいのもあるし。)

あ、それとみんとさんの日記の没キャラのユリアさんかわいいですね♪
回復とレベル操作系スキルで復活してくれないかな^^

新武器 手裏剣で忍術で単体や全部の敵をダダダダッ!と多段ヒットさせるスキルとかでもおもしろそうw
手裏剣だめなら矢を投げるとかねw(矢にも更に活躍の場を与えてあげたいね^^)
この忍術スキルのみ成長システムを取りいれて50回使えばLvUpなど、Lvにより段数が増えていくなど使い込み系のスキルもあってもいいかなと思ったのと、物理スキルに全体攻撃が乏しいのでこういうのもありかな?と思いました。 以上今宵の妄想コーナーでしたw


ふ~~エイーゼ強化なんとか多少使える程度に育ちました。次はエリスです♪
エリスも覚えたいスキルいっぱいあるのでがんばります^^
ここでお金をメダルに換金して上限に達したので景品を上限まで交換しまた闘技場へGO!
(レスポの音楽気に入ってます♪)

そういやエタメモ完全版が発表されて約1ヶ月以上経つんですね♪
最初はいろいろとあったけどここにきて小バグはあるもののだいぶ落ち着いてきましたよね。
ホーキング博士が仰ってるように、宇宙は元々不均衡で不完全な存在であり、だからこそこの私たちが住まわせて頂いている地球も存在しもちろん私たちも存在するわけです。完全に均等であればチリなどが均等に配置されたまま重量も均等に働きくっつく事もなく星ができることもなかったわけです。そこから生まれた人間にミスをしない完全な人間など誰一人いません。なのでミスをして当たり前なんです。というのを聞いてあ~そうなんだ~とちょっと安心感を得た記憶があります。

ここのアクセス数も当初よりは3割ほど減って2chとかの書き込みも
良武具ランダムドロップ実装などで書き込んでる暇や他サイト覗いてる暇なんかないぜ!
っていう方も増えたんじゃないでしょうか^^
まだまだエタメモは進化途中ですから今後も楽しみですね^^
※ブドウ缶はテストアイテムが間違って紛れ込んじゃってたみたい@@;

さて、エリスがLv100になりました。
もともと戦闘力4000近かったのですぐ金騎士タイマンとなり経験値3倍ボーナスもついて早かったです。
が・・・それだけ戦闘回数が少ないのでAPが全然溜まらなくて技ほとんど覚えてないw
APUP引き継いでおけばよかったかなー。でも後半になると余って来るんですよねw

インポッシブルになると覚えるスキルの順番もちゃんと考えないと
熟練度獲得条件でのクリアは難しいでしょうね。
すぐ使うんじゃなくてある程度残しておきながら進めていかないとですね。


そして次はアリス姉さんです♪
いきなり金騎士ムリはムリでしたw
瀕死率高すぎて効率が悪いので必死から始めた所
先制2連雪月花で沈む率が格段に上がりしばらくこれで行こうと思います。
なんとか使える技をある程度覚えて一旦ストップ。

次はミシェールです♪
ここは時間かかりそうですw

今日からみんとの日記さんで要望アンケートできるようになりましたね@@!
これがあったらもっとおもしろくなりそう~っていうのがいっぱいあって悩むw
例えば新OPにオール能力+1~+5 これは定番ですよね^^
他のゲームならオールスキル+1とかありますもんね^^

あとはキャラ固有イベント→クラスUPとか、闘技場も一度倒したボスと再戦できたり(クリア特典)だとか、団体戦(姉妹で倒せ!などの新イベントとかw)もちろん今まで書いてきた妄想とかw
戦闘が楽しいのでこの長所をどんどん伸ばしていって欲しいな~と思います♪

新ダンジョンについても妄想がありますw
二週目特典で通行許可証と言うものを貰い
アティスの洞窟から行くダンジョンの奥に今の時代の物ではない不思議な乗り物を発見する。
そしてリィズとエイーゼの星辰エネルギーに強く反応し乗り物が動き出し、この世界の遠い未来へ飛ばされるというもの

内容は、あまりにも変わり果ててしまった未来の世界に
たった一つだけ残っている集落へ飛ばされる。
集落の人々はそこで起こった事を誰一人として語ろうとはしないが
物知りなバーの主人がこの世界で起こった事を教えてくれる。
どうやら近くの地下深くに及ぶ広大な施設が原因らしい・・・
ここは皮肉にもこの施設を守る為に張られた
膨大な星辰エネルギーによるバリアのお陰で残っているようだ。
この集落は当時ここで働いていたたくさんの人々が作り今いる人々はその子孫らしい。
星辰技術を更に進化させた人類は、この膨大なエネルギーを何に使ってしまったのか・・・
この施設の再奥にはそれを解決する為の方法があるらしいが
今まで行って戻ってきたものは誰一人いないらしい・・・
リィズ達はこの原因を探り自分たちの未来を守るべくこの広大な施設へ潜り込む・・・というもの

この集落では買い物や鍛冶やエンチャント娘など一通り揃っていて
ランダム宝箱やスキルや新武器(星辰銃や機械銃など)武器の熟練度システム、
戦闘中のメンバー入れ替えなどの新要素も入れて、
懐かしいDIABLO(一番最初の)みたいな感じ
(レア武具ドロップは全敵から完全ランダムただしドロップ率は強さによって変わる、階層により徐々に敵の強さが強くなる、各フロアか区切りのフロア毎に再戦可能な中ボス配置、各フロア一定数以上倒さないと中ボスのいる部屋に入れないなど)がおもしろいかな~と思ってます。

・・・妄想だけでお腹いっぱいになっちゃったw


妄想から戻りミシェールがなんとか育ちました♪
次はラストのカミユです^^
カミユ育てたらしばらく育てたキャラを順番に使ってトレハンしようかなと思います♪

続く・・・
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by cfcvw4029 | 2013-12-05 01:27 | エターナルメモリー

エターナルメモリー・完全版 3 私的旅記録 随時更新中!

容量オーバーの為2からの続きです。
ver1.05になってconfig.iniから自分好みにエフェクトやBGMの軽量化ができるようになりましたね^^
昇竜スキルの発動率もバランスを崩さない程度に少し上がりましたね。
繋がった時の爽快感はかなりあるので個人的にかなり嬉しいです><!
これで高難易度でも熟練度獲得条件でクリアできる確率が上がったと思います。
今まで使わなかった戦技や術スキルで1発逆転的な戦法も加わり、キャラ選択や育成方法など更におもしろくなったと思います。

【闘技場】
ゴールドナイトとの総合能力差(※指揮やスタイルも含む)が結構開いてるとゴールドナイト必死で経験値2倍、ゴールドナイトムリで3倍ボーナスがつく時がある。詳しい数値は不明。

装備込みで行速25から補助に速攻をつけて 雪丸の雪月花でゴールドナイト(強さは問わず)に2連続先制攻撃ができるようになる。


現在寄り道をしてレンヤさんを鍛える為に闘技場へ
闘技場で出会うレア敵 セトネのドロップ武器 雪丸についてる特殊スキル雪月花がクールタイムなしで使えるのでこれでゴールドナイト乱獲して育てて見ました。耐性無視攻撃とかあったりしてそこそこ使えそうです。
それと新しく実装されたコンボはある程度強いスキルから使ってうまく最後まで繋がると8n出ました@@;
このギャンブル要素は結構好きです(笑)
昇竜スキルの発動率がバランスを崩さない程度に少し上がりました^^
この辺のバランス調整って本当に難しいんでしょうね。
こういうゲームを作られている全ての作者様に本当に頭が下がります。

そして次は同じ雪丸を使ってエリスさんも鍛えています。
闘技場の良い所は自分の好きなステを上げれる所です。
Lvup直前にセーブして、狙っているステが上がらなかったらロードすればいいので行速か腕力のどちらかが上がるまでこれを繰り返しています。まーでもやりこめばいずれカンストするんですけどね(笑)

そして、ダークストーカーをここでようやく覚えました。
AP5000必要で効果がいまいちわからなかったんで取らなかったんですがこれはすごいもったいない事をしてました><身代わりになるのは説明でわかってたんですが共に戦わせるの部分が【攻撃食らうまでスキルも含めて本体と同じ行動をとる】という事だったんですねー@@!単純に火力2倍になりました。昇竜と組み合わせたりこれはいろんな所で活用できそうです。
エリスさんの武者修行も無事終了(笑)
一通り技スキルを覚えることができました。

そしてお話を進める事に・・・アジトに戻る所で2匹の獣が通せんぼをしています。
熟練度2獲得条件は精鋭で必殺スキルを使わずに倒す事
普通に戦うと心が折れかけます。とにかく全体術攻撃が強いです。
全滅を繰り返しながらあれこれ試していると、状態異常がほぼ全部効く事に気づきました。
エイーゼさんとさっき鍛えたベンチのエリスさんを交代し、異常系攻撃を全員でしかけダークストーカー→アイアンメイデンで無事倒せました。
次が連戦だったので回復をしにピドラまでいったん戻って宿屋で回復し、ついでに火山で熟練度70のボーナスボックスを回収してアジトに戻ります。
と思ったんですが、もうここまできたら先に使ってないキャラを最低限使えるように育てておこうと思いカジノと闘技場に行く事にしました。
カジノは20分ほどでフル装備とフル強化完了。

次は忍耐の闘技場です(笑)
まずはイアソンから鍛えます。ここで初めてイアソンの声を聞きました。
ファミコンの大工の源さんを思い出しました。・・・いくぜぃっ!なつかしいw
補助に速攻 剣装備 装備は 武器は雪丸 特殊スキル 雪月花 作戦は軍神 怒涛の陣でゴールドナイトを乱獲します。
キャラの行速が装備込みで25になると速攻の先制+雪月花の鈍足効果で2連続先制 雪月花できるようになったのでまずは腕力か行速UPになるようLvUP直前にセーブしてロードを繰り返し最優先で鍛えます。
2連先制になったらゴールドナイトの強さを必死にしてAPもすぐに溜まる様にします。
そして経験値が普通に戻ったら強さをムリにして経験値2倍にして後はキャラLv93になった時点(敵キャラ230↑)でもとの経験値に戻り、以後ゴールドナイトかレア敵しか出現しなくなったのであとは最低限使えるようになるまで鍛えます。そして有志の方が見つけてくれた竜鱗のUP名【昂竜】で鍛冶して手防具作りました。

そして次はアリス姉さんです。
こっちも同じ感じで倒すのですが時空操作があるので活用し最初から強さ 必死 で上げました。
MP消費が激しいので3回闘う→ぶっひ~直行でした(笑)

指揮のカイロスガードをつけてみました。・・・補助の速攻つけて雪月花 3連続先制になった@@;

敵の出番が回ってきそうになったらタイムタイラントで強制自分のターンでMPが続く限りずっと攻撃できる・・・速い敵もいるからそう簡単にはいかなと思うけど行動アビにアイテムつけてカジノで入手できるソウルクリスタルたくさん持って術たくさん覚えさせて、ノンチャージつければ・・・夢が広がります。AP溜め根気がいるけどめちゃくちゃ使えそうなんでもう少し粘ることにします。
そして、精神と時の闘技場からアリス姉さんが、スーパーアリス人になって戻ってこられました・・・。

では、改めてアジトに戻る事にします。寄り道ばっかりでメイン全然進んでない(笑)
アジトで修行を終えたエリスがボスをぼっこぼこにしましたw
まだ二刀流スキルとってないんですがとったら鬼娘がもう一人増えますね♪

そして、王女からリィズとミルフィーに新アビリティーと剣が渡されたので早速闘技場で武者修行です!
スタメン組はLvUP時ランダムで上がってたから数値的に弱いんです。Lvも低いのでここらでスタメンも鍛える事にします。

無事に鍛え終わり次は装備品集めです♪
まずはデュラハンから紅帝鎧をはぎとりに(笑)
盗める品に使える装備品があるので【盗む】の成功確率はかなーーり低い設定になっている模様。
普通にやればめちゃくちゃ根気がいります。

そこで隠しキャラ アリス姉さんの登場です。
作戦からスタイルを時間歪曲にして行速UP、指揮もカイロスガードにして行速UPそして全員で盗む!
とりあえず着用可能な人数分を10分ほどで集めて、次はメテオリングも集めました。
そしてメインを進める事に。

なんかPTが二手に分かれた@@;
そしてぶっひ~からぶひニギンvという速度+1のドリンクを貰った。
これで各キャラの速度の限界数値がわかるね。
飲めればまだLvUPで速度が上がる、飲めなければ限界という事。
今のPTで飲めるのはミシェールだけだった。
ミシェールを育てるのは後でいいかなと思ってたんですがなんかいやな予感がするんで先に育てておく事にします。本家BBSでもメディア、イアソン組で陽動作戦があるみたいなんでメディアはもうその時点では離脱した後で鍛えてないんです・・・イアソンは絶対育てておかないと詰むと思って育てました。

それでは、精神と時の闘技場へミシェールを連れて行って参ります。(ガチャッ・・・)

そして・・・・・・(ガチャッ)一見しただけでは入った時となんら変わりがない様子だが、明らかに自信に満ち溢れた表情をしたジュンナがそこに立っていたのでありました。

さて、メイン進めます(笑)
えーと次は・・・会議室に行く所ですね。このゲーム寄り道しても右下に次行く所常に表示されてるからわかりやすいです。

そして陽動作戦に突入!
隠しキャラがいない場合はイアソン メディア エイーゼでここを切り抜けなければいけません。
なるほど、これは何も寄り道せずにここまでくればBBSに書かれていた様に詰む可能性あるね@@
しかし!うちのPTにはスーパーアリス人とレナという心強い味方がいますのでけちょんけちょんにやっつけていきます!(育てたぶんちゃんとこういう無双できる結果になるので育てた甲斐があるってもんです。その為に時間かけて育てたんですからね^^)

そして中ボスにヒュドラ2体出てきた@@ カードゲットのチャンスです!
指揮をトレジャーハントにして闘います!しかしなっかなか落としません><
ふ~6回目にして落ちてくれました^^v

そして、PTが代わりオレステスを倒しに行きます。

オレステスと言えばオレステスデストラーデ・・・ラルフブライアントとブーマーウェルズは子供の頃遊んだタカラ プロ野球カード(サイコロで遊ぶ対戦型カードゲーム)でスタメンを張ってました(笑)
王さんや80年代後半の絶好調時のランディーバースのカードなどはプレミア扱いで友達が子供なのに1万とかで取引してたのを今でも覚えています。
スタメン全員ブーマーとか松永とかw友達と仲間ルール作って簡素化して盛り上がってました。試合に勝ったら賭けたカードが貰えるんで(負けたら持ってかれる)あれはなかなか緊張感がありはまるゲームでしたw
あの仕様のミニゲームかそれ自体のカードゲームがフリーで出れば間違いなく100時間↑する自信ありますw
あとミニゲームでめちゃくちゃはまったのが different storyというフリーゲームの中にあった さめがめ というブロックを消すゲーム。一度にたくさんのブロックを消すと高得点なので余分なブロックを消して同じ色のブロックを集めて一気にどーんが楽しかったです。一度だけ全消しできた事があってこのゲームにもあるといいな~と思います。全消しや高得点でレア武具などと交換とか^^

そして、オレステスを無事撃破しました。
1回目は条件達成できず・・・
カードとか指揮で耐性を整えて反撃対策でそのターンの攻撃者を決めたらなんとかいけました^^

次の鋼さんは初見でけちょんけちょんにしました><v

ここでジュンナとレンヤがはずれ最終的な仲間を二人まで選べるようになりました。
もちろんこの二人を選んでクレタ島に出陣です!
(城の最上階レダ王女がいる一つ下の階右下の部屋にメディアと共に待機しています)

カミユとメディアは2周目で精神と時の闘技場へ連れて行くつもりです。
もう少し待っててね。

と、その前にいろいろと調べなきゃね♪
こういう大きなイベント後には何かしら変化があるかも?なのです。
ひとつひとつ変わった所がないか調べていくことに・・・
@@!ブルガス雪原の運搬船にとらねこ屋のとらねこさんがw
マタタビドリンク2個目ゲットです^^!
船内でボス警告メッセージが出て身構えましたがいなかったんでほっと一安心。

では改めてクレタ島出発です!
まずはラビュリントスの迷宮ですね@@
デスマスターレナから更にパワーアップした仕掛けになってて
かなり迷ったけどなんとかクリアできました!
最後は迷宮から庭になりました(笑)
地のボスの1回目はアリスが不思議の国に逝ったので失敗・・・
2回目は対策をしてアリスの戦技が繋がったのもあって無事倒せました。

ボーナスボックスの突撃の書はミルフィーに使用。
これで突撃姉妹になりました♪

v1.07から戦闘常時高速化が実装されました!!
いつでも切り替え可能なんでこれはすごいありがたいです^^
ボス戦とかはエフェクトバリバリでスピード戻して楽しんでるんですけど、闘技場とかレア武具ドロップ目的での連戦時はこういうのがあったらいいな~って思ってたから♪

そして、塔に突入です!
エリスさんの武器を探していた所ちょうど手に入ったのでフルエンチャ!
アレスが徐々に浄化されていく@@

塔では見えない通路が大変ですね@@
熟練度-1でキャラが光るようになるなど初心者対策必要あればいいかも。

先に転移方陣の所まできたんで起動させておく事にしました。と思ったら一方通行でしたw
赤スイッチは塔入り口↑3部屋の押されているスイッチを足せば行けました^^
右ゾーンのレバーは最初全部降ろせばいいのかな?と思ってやったけどダメでした。
という事は確率の問題で全通り試せばいけるかな?と思ってやってたらいけました^^上下下

雪娘がいました@@
戦ってると先発メンバーミスった感がありましたがなんとか撃破!
右ゾーンはこれでおkかな?

そして・・・無事にここをクリアです!
いろんなお話を聞いてスッキリです。
仲間も一人増えました♪
という事で早速精神と時の・・・w
メテオリングも欲しいから盗りに行くかな。
それからじっくり塔を攻めたいと思います^^


このゲームたくさんキャラ使えるようになるから今後実装される裏ダンジョンとかに誰と誰で倒す!みたいな条件で固有武具みたいな物もらえたり、勲章みたいなアイテム収集品貰えたりするとおもしろいかもね^^
ミシェールとレンヤで・・・レアとエイーゼで・・・みたいな。
土台とお家はしっかりしたゲームなんで装飾品で更に進化するほんと良いゲームだと思います。
でも今のままでも充分過ぎるほど楽しんでます♪

v1.07になってスロットの不正対策が施されたみたいですね。闘技場ですぐ99万になるんで面倒だけどその都度換金するようにして使いそうなものはもう買い占めて倉庫にしまってたりします(笑)

一つ目の塔をクリアです。
その後のD会話が面白かったですw

【とらねこ訪ねて三千里】
ここでちょっと探し物・・・いや探し猫を・・・とらねこがいままで2回各大陸に出てきたんでスパルタ大陸にもいるかな?と思って各地を転々としてたら取り忘れの赤宝箱発見、光と闇の神殿の情報も聞けました。肝心のとらねこは発見できず。他にとらねこが好きそうな所と言えば・・・魚売ってる港かな?ピドナにいたww
中央にいる1匹目はフェイクっ!(高橋名人の16連射・・・に遠く及ばない自分なりの高速連打でカップラーメンができる時間が過ぎておかしいと気づくw)下にいるとらねこから3個目の飲み物ゲットです♪
しかし、創造神からかっさらってくるとはすごいですねw
って事は今度こそスパルタでしょう!・・・見つけたw
次はワールドマップのどこかにとらねこ屋が・・・もちろん探します。
魚が好きなので海岸線を片っ端からクリッククリック
ふふっ あったあったw 懐かしいですねw
このとらねこイベントは心が和みすごくよかったです♪

そして光の神殿へ
光の神殿の奥は2周目かな@@
とりあえず弓が強化されました^^v
ただ弓は有限矢だけなのでもったいない精神で変に気になって使いづらくてまだほとんど使用してなかったりwMMOのRSみたいに無限矢があるとよかったかな。または1周につき1個だけ取得可能な特別なアイテムで好きな矢を無限化できるとか。根本的に自分の考えを変えればいいだけの話なんですけどねw

で、次は闇の魔城です^^
あれ?ここはいけた。となると光の神殿は見落としかな?
ただ、冥帝落とすから今日はここで粘ることになるかな@@
くっ・・・落ちない もうそこらへんに闇のおじさんたくさん転がってますw
☆6だから1/64?で、トレハン レアハンKillで1/16ん~もうちょいがんばってみますか@@;
・・・ふ~無事ゲットです。
やっぱ万能は嬉しいですね。イアソンかジュンナにつけさせようと思います。
※メモ ボーナスボックス(熟練度125)

次は光の神殿リベンジです!
片っ端から調べていくと裏にスイッチw
これは所見では見落とします。
像にもスイッチが@@
そしてなんとか奥まで辿り着き、ここは運よく1回目で白夜ゲットできました^^
途中、ハルピュイアからも万能化して強くなった天青石の剣をゲットできて使い分け武器がまた増えました。
※メモ ボーナスボックス(熟練度130)

次回の更新楽しみですね^^
システム変更やランダム宝箱などランダム要素が加わるそうで強敵ドロのレア武具の種類も増えるみたいです。
ちょうど2周目楽しんでる時期かな?
でもほんと更新早いです@@


そして次はトラキアの塔 入り口がとらねこの形をしております@@
まずは左から、ここはすんなりいけました。
そして右ゾーン ここは見えないけどあるんだよゾーンです。
個人的に最も苦手とするタイプの仕掛けであります。
左上と右下にレバーがあり、両方降ろすのですが道が見えないんですがあるんです。
先に左上の所から見えない道に入れるので左上のレバーを降ろします・・・わかってるんです・・・でも辿り着けないんですw
四苦八苦すること10分・・・ようやくこのレバーを降ろすことができました。
左上のレバーを下ろせば右下ゾーンから下に見えない道に突入できたのでここはわりとすんなりいけました。

そして・・・けちょんけちょんにやっつけました><!
残る塔は@二つです。
※闇の魔城のボーナスボックス(熟練度125)回収

【物理特攻 術特攻】=弱点攻撃
物理特効=属性攻撃を含み、物理攻撃(正確には腕力が依存する攻撃)で【弱点をついた際】のボーナス値で術は魔力攻撃。HP90%一気に削る条件などこれをうまく活用しよう。
なお、メディアの魔拳技、ミシェールの稲妻系の攻撃は魔力複合で魔力依存のため、術扱いとなり、術系のエンチャントのみが適用との事。公式BBSで聞いて欲しかった事を有志が聞いてくれて非常ーーに助かったw用語辞典にエンチャント項目(エンチャント娘が説明してくれるとか)と属性項目があればなおいいですね^^

それと、次回の更新でかなーり所持アイテム増えそうだから最大所持アイテム数は現状だとかなり不便になりそうなので個人的には最低300は欲しいかな。あとランダム宝箱品は売却価格を抑えたほうがいいかも。価格全般含め、闘技場での勝利金額などのバランス調整は必要かもしれませんね。


次はアルバニアの時計塔です^^
ここは見えないけどあるんだよの道で、キャラが光ってくれるんで助かって迷いましたがなんとかいけました。
あとは石を転がしていける所から行けば最後まで辿り着けました。
ボスは・・・ややけちょんけちょんです><!
無対策だったので反撃に少してこずりました(笑)
※光の神殿 ボーナスボックス(熟練度130)回収

ここでこれまで手に入れた使う武器を強化する事に。
断罪姫いいね@@ 防御属性完全無視は用語辞典 鋼体についてに書かれているように、ハイパーアーマーを無効化する強力なOPです。
次に鎚5個使用して昨日拾った天青石の剣も同じOPがついてるのでミルフィーに二刀流させて同時に強度MAXに。節約ですw
そして、エンチャでお金がすっからかんになったのでLvが未だに100ちょいのエイーゼを闘技場に連れて行きました。(腕力30で低いからゴールドナイト ムリ 雪月花戦法があまり効かなくて他のキャラに比べてセーブ&ロード回数が増え大変なのです、AP狙わなきゃいいだけの話なんですがw)
そしてお金が99万になったので換金しに・・・船の行き先の選択肢全部あるといいね。トロイアからスパルタやクレタ島とか便利^^

そして、Lv105辺りから雪月花戦法が起動に乗り始めました。他のキャラは95辺りだったんで同じ感覚で敵の強さを上げていったんですがちょっと早かったようです。このままみんなと同じように130~140くらいまで上げようと思います。
LV115で経験値2倍タイムが終了となりました残念><(その後たまに2倍になったり、ん~確率とか法則あるのかな?)とにかくここからは無心で行きます。

そして、LV131まで上げた所でとりあえずストップ、雪月花1撃で時々ゴールドナイト ムリ が沈んでくれるようになったので。エイーゼ姉さんなかなか怒らないのでスーパーエイーゼにはなれませんでしたが、フリーザと良い勝負、側近のザーボンさんなら一撃でやっつける事ができる位には成長してくれたと思います。

次は最後の時計塔です^^
ここは入り口が最大の難所でした@@;
石をぐっと押し込みたい意思をぐっと押し込み・・・・・・一旦少し戻してみるのがクリアのコツでしょうか。
鋼さんは今回は強さ必死にしてクリアしました。AP5400貰えた^^硬かったし30分近くかかったw

次はいよいよメビウスの塔です。
今まで出会った敵の取りこぼしの中ボスクラス3体のカード集めしようかなと思ったんですけど、出現率が低いので2周目以降難度上げてから確率上げて狙う事に変更。と思ったら1枚落ちた・・・不思議なもんでこういう風に書くと落ちるね。あとはパンドラさんとエンペラードラゴン君です。しばらく蛇に囲まれてみようと思います。
・・・・・・あちこちに蛇に噛まれた傷だけが増えました。(でも竜鱗 6個げっと♪)

さて、気を取り直してメビウスの塔を左側から進み最上階へ行くとメビウスの門へ飛ばされました。
デスマスレナのラストの雰囲気に似ていますね♪
ダンジョン名からも初作品からここまでの思いがよく伝わります^^
デスマスレナと言えば作中で○○○○が登場してエタメモでその流れが組み込まれて繋がったりとこういうのを感じながらゲームを遊ばせて頂くのもいいものです。
デスマスレナは攻略なくて迷って迷って非常に苦労しましたw
該当記事だけでまだ毎日50アクセス↑あるんで後発の方々の為に攻略作ってよかったと思います。
今は2chエタメモスレから時間が無い方やいちいち面倒くさいという方の為にクリア前セーブデータがDLできる用になってますが、その場合はあ~そうだったのかw というちょっとしたサプライズがなくなります。

話が少しそれましたがメビウスの門を突き進みます><!
取りこぼした中ボスクラスのカード集めはここがいいね^^
そしてクリスタルを一つ一つ潰していく所に懐かしさを感じながら少しずつ進みます。

パンドラと10回程戦ってカードを無事ゲット♪
入手難度☆3だったのでレアハン トレハンKillしてたんですが単にドロ運が悪かったみたいです(笑)

次はエンペラードラゴン こっちは15回ほど戦ってカードドロップ^^
入手難度は☆4でした。@@

そしていよいよラスボスです><!
ミルフィーが斬って斬って斬りまくります!!
強さは 強い で無対策でSPも結構消費したまま勢いで突っ込んでしまい、このままいける所までいってみようという事でしたが案の定反撃食らうわSPすぐなくなるわで後半ぎりっぎりの戦いを強いられ2人やられて残るは姉妹のみ!
SPもとっくに底をつきボスの残りHP16000になった所でミルフィーに出番が・・・勝ちを確信しましたw
ぶひえん装備させておいてよかったですw

という事で無事エンディングを迎える事ができました。
ここまででも充分【永遠に残る思い出】になりましたがまだ続きがあります。

また明日にでもじっくり進めようと思います^^

エターナルメモリー・完全版 3 私的旅記録 【完】

エターナルメモリー・完全版 4 私的旅記録に続く・・・
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by cfcvw4029 | 2013-11-26 19:03 | エターナルメモリー

エターナルメモリー・完全版 2 私的旅記録 随時更新中♪

死霊統制者-麗奈-デスマスターレナの内容が多くなりましたので
新たに記事を作りました。

ここに追記して行きたいと思います。
※1.02b復活公開されましたね。よかったです!

武具オーダーの名称ボーナスについてわかった事
死海魚の鱗=デス
竜鱗=昂竜

武器の撃破数について
倒す時に通常攻撃であればそれまではスキルを使ってもいい
撃破数50から1増える毎に必殺Dがボーナスとして1%ずつ増えて行き最終は50%まで上乗せされる。

カードについて
序盤から中盤に出てくる中ボス(地下神殿のデュラハンやリッチなど)は後半に雑魚敵として普通に出現するのでカードドロップ狙いで粘る必要はありません。(めっちゃ粘ったw)ボスは100%ドロップです。ただし、これらの道を塞ぐ強い敵が極まれに落とすレア武具は強力でこれ狙いで粘るのはありです。
例デュラハン→紅帝の鎧MH2500MM100物防5 術防10 冥耐性 無効瀕死 麻痺 猛毒 暗闇 必殺
そしてオートクレールという攻撃70のエンチャ枠10の物理剣というのも落ちたり。 

カードを入手後にドロップアイテムも表示されるようになります。ある程度揃うとこれ見てるだけでも結構楽しいです。

データ移行に関して通常は適用方法.txt通りで、もしクライアントを変えたい時

①Game Date→Game内のMemorial_Data(セーブデータ)を前の物からコピーして新しいクライアントの同じ所に上書き
②Game Date→Game内のSystem_Data→Voice内のGame_Voice.rxdataを新しいクライアントの同じ所に移動
③Game Date→Game内のSystem_Data内の
Eternal_Memory.rxdataとSystem_Data_Rena.rxdata(デスマスターレナクリア済み特典ファイル)を同じ所に移動。
②と③の作業はSystem_Dataフォルダごと新しいクライアントに上書きでもおk。

知っておくと便利なキーQ W メミューで装備変更時やスキル習得時などキーボードのQ Wキーでスムーズなキャラ変更が可能です。またアイテム閲覧時やスキル閲覧時、カード閲覧時などのページ送りキーでもあります。
そしてF8の速度UP。イベント、戦闘中に1回押すと終わるまで速度がUP。もう1回押すと戻ります。
うまく活用しましょう♪

個人的には戦闘テンポの面で攻撃と攻撃の間隔を、ダン!ダン!ダン!からダダダダン!みたいにもっと短くするだけでもかなりよくなるように思います。F8キーで戦闘速度を一時的に早くすることが可能ですが、遠いのでVキーなど近いキーだと嬉しいですね。このゲームは やりこむ=戦闘回数が必然的に増える のでこの戦闘テンポというのはかなり重要な要素になってきます。これでやめちゃう方もおられるから非常にもったいないですよね。エフェクトOF機能やメニュー画面での左からもキャラ選択できるようになるなど細かいシステム部分がよくなると更に良いゲームになると思います。

ハングアップ対策 ズーム無効 音量0 CPU&グラフィックカードとの相性も関係しているかもとの事。私はズーム無効、音量80でATI Mobility Radeon HD 4250 グラフィックス内蔵型のPCでプレイ中ですがまだハングアップはありません。(今後ありましたら公式サイトのBBSに不具合報告させて頂こうと思います)

使用に迷ったアイテム
※リペアの粉=神具以外の武具の劣化度を強度を下げずに修復、使用方法は【劣化度を直したい武具を装備したまま】リペアの粉を使用後に該当キャラを選択。

洞窟で戦う最初のアレス戦で熟練度3の入手条件がアレスを倒す事、ただしHP40%未満で戦闘終了するから注意ね。という所がわからない・・・どうしたらいいのでしょう@@;

お!いけた!普通は暗殺剣が1発1400ダメくらいなんですが、アビリティ設定で 補助に不動の精神と双龍の技つけて短剣の攻撃回数を2回にして、反応のカウンターをはずして、暗殺剣をしたら1400×2ダメで結果暗殺剣2回で倒せた。精霊の首飾りというのも貰えました。熟練度は貴重な宝箱を開ける為に必要な数値ですから是が非でもほしかったのでこれで一安心です^^
※攻略はこちら側が与えたダメがアレスのHP40%未満(2000未満)に突入した時点で倒せないと終了だから、40%未満(2000未満)になるぎりぎりで止めて、次の攻撃を暗殺剣で2000ダメ以上出してやっつけるという事ですね。

無事に3人で強さをムリにしてアレスを倒しました。
お話は進んで自室に戻りました。いつもあなたの心の中にでお馴染みのぶっひ~と会話して(笑)青宝箱を開けて初めてなので少し迷いながら倉庫に行ったりお義母さんとお話をしました。そして武器屋に寄っておやつも買っていざ出発です^^そう言えば小学生の頃バナナはおやつ扱いだったな~(笑)
と、その前に・・・異界アースの世界へ寄り道をしました(笑)続きが気になる~@@

ちなみにディアブロ大好きな自分にとってこういうランダムオプションシステムは大好物であります。
同じ武器でもHP+や効率物、属性強化物や速度物多種多様ですので掘り出し物がないかお店を見て回る楽しさもありますし、自分だけのその時の冒険でしか拾えないレアアイテムと出会えたりして、ちょっとずつ、そしてたまーに大ジャンプするようなキャラ強化が楽しくて大好きなのです。
やはりディアブロは偉大なり。

そしてスキルシステムは先日まで遊ばせて頂いていたBloodyAliceCHANGE THE ORDERに似ているのでお蔭様ですっと理解できました。

話は戻り、馬車に乗ってレスポに行く事に・・・が、しかし前のアレス戦で敵の強さを最高ランクのムリから戻すのを忘れててアサシンにふるぼっこにされました><(その後敵の強さを戻してやっつけました)

次は森の中で、隠れ宝箱を15個見つけてね!という熟練度3貰えるクエストです。
今の所10個見つける事が出来ました。@5個見つかるかな~。
@1個まできた しかしその1個が見つからない、そんな簡単には見つからないですね~@@;
ふ~発見(笑)普通の所にありました。
特別な所にあるかも?と思ってたんですが単に見落としてたみたいです。

そして、道を塞ぐボスをやっつけに行きます!
その前に入り口に戻ってブレイブセーブの回数を2に戻します。クリアボーナスのAP300ポイントは大きいですからね。

無事敵の強さを強いにして倒してボスのカードもゲットです^^カード入手するのに10回位かかりました。

で、外に出るとワールドマップに切り替わりました。
なるほどここから今まで行った所に自由に行けるんですね。
取り逃した雑魚クラスのカードは回収可能みたいでよかった^^

ここでこのままイリス大橋突破でもいいのですが、他の街に行ける様になったので少し寄り道をする事に。
アティスで装備を買って炎術を覚えて、テルミッサの集落へ・・・ん?このMAP構成や東の洞窟の魔物の話・・・あ、デスマスターレナの最初に訪れる村とそっくりだ@@!
作者様が何かしら意識されて作られたのかな^^
あの東の洞窟はかなり迷いました(笑)
※メモ テルミッサ ボーナスボックス(熟練度25)
東の洞窟のボス強い!
耐性装備してもやっぱり全体的な能力不足という事でここは後回しです。

為替手形がお金を貯めて、話を進めてレスポ神殿地下まできました。
結構強いボスとの連戦です。カードもなっかなか落とさないのでまーいいかという事でここのボスのカードは諦めて次に進みます。そして赤いクリスタルの真実を探せっていうしかけで見事にはまって迷っております(笑)
あ、こんな所に扉が!
壁全クリックでなんとか扉を探し出しボスも倒し先に進めました^^

次のしかけ 迷い道ループMAP ん~前のMAPの通れる所が正解の道という事ですね。
※メモ 1段目の通路 左 2段目の通路 一番右 3段目の通路 そのまま下へ 4段目の通路 一番左から上へ 3段目の通路 左から下へ 一番下の通路 すぐ右を上へ 5段目の通路 一番右から下に→ゴール

その後なんとかしかけを解いてレンヤ戦へ突入!
熟練度獲得条件:敵の強さが強い以上で戦いHP30%未満(1590)に突入すると強制終了、仲間がやられてもアウト!
という非常に厳しい条件なのでここでかなり苦戦を強いられました。ここまででリィズのSPを4残しておいて正解でした。盾やら防御リングやら装備させて戦い方をいろりろ工夫しながらSPも全部消費してなんとかなんとか条件クリアで倒せました><

次のアレス君はさくっと熟練度クリアして倒して、
最後はギガスも運に助けられ同じく熟練度ゲットできました。
このレスポ地下神殿はSPの使い方やらほんとに戦略性に富んだダンジョンでした。
APで覚えるスキルも考えてとっていかないとですね~@@
1週目だとこれからは熟練度とれない所も出てきそうです。

そしてここでエイーゼ初操作。
めっぽう打たれ弱いのですが天属スキルをみたらかなり強力なのがあったので先に覚えておく事に。
ブレンサンダーと天聖の裁きを覚えました^^
で、ギガスも再度やっつけて、この火力なら東の洞窟のレギオンもいけると感じ早速やっつけに行きます。

PTの平均レベルは34、レギオンの攻撃を食らったらあっというまにやられますがオーヴァドライブ→リザレクションの流れでこれを凌ぎます。そして天聖の裁き1発で敵が全滅し無事沈んでくれました。ただ全滅させると熟練度が貰えないらしいので、レギオンを最後に倒す必要があり。強力な全体魔法があってもちゃんと他の敵を倒してから使わないといけないので戦略的にも考えさせられました。そして運よく10数回目でカードもリッチとレギオン同時に出てくれてここを後にしました。
※レギオンのいた場所から奥の最下層への道は結界で今は通れませんでした。

ここまでで総獲得熟練度25→テルミッサ ボーナスボックス(熟練度25)を開ける。

次は港町カルスです^^
ここでいろいろとスキルやら装備やら整えて港から出港しました。
いろんなRPGをやっているとわかる方はわかると思います。
おそらくここでボスが出てくるはずです。

ほら出てきた@@!
死海魚です。でかいです。
弱点属性なしですが、耐性属性もありません。
熟練度獲得条件はそんなシビアではありませんが気を抜くとやられます。
リィズに補助アビリティ【消費MP半減】をつけてリザレクションを切らさないようにします。
残りHP20%付近からのとどめの攻撃手段はリィズがイクサイトメントで威力25%UPをエイーゼにかけてからエイーゼの天聖術【天聖の裁き】でやっつけました。敵の強さは精鋭です。
敵の強さ必死でやったら無理でした(笑)

スキルを覚える順番は悩みますしほんとお好みですが、自分はオートスキルや強いスキルを最優先で覚えています。でもまだまだAP不足です。この悩みながら育てている時間が実は一番楽しかったりします。いろんな組み合わせができるのも非常にいいですね♪

話は続いて次は雪原地帯です。
ここの通り道に洞窟が@@ 青宝箱を取るのに通り抜ける必要があるため洞窟へ・・・ボスがいる@@
このボスのカード狙いで粘ってたんですが一向に落ちない代わりに飛竜皮という素材が落ちた。
ここのカードは諦めて進むと洞窟の出口にストーンゴーレムがいました。
ここは2回目で運よくカードが落ちてくれました^^
そして崖をジャンプして雪原を抜けてシュメンの村に到着です。

遊戯都市カバラまで来ました。楽しみの一つでもあったカジノです♪
景品がどれも魅力的なものばかりです@@
エンチャントが出来るようになったのでここの景品の武器にエンチャントしたらすごい強い武器が出来そうです^^
防具もアクセサリーもアイテムもほしいものがたくさんあるので
しばらく旅はストップしてスロットに没頭します(笑)

カジノである程度装備品を揃えました♪
武器も太陽の剣を物理と術ダメを2個ずつエンチャントして、劣化速度が激しいので強度も99のMAXにしました。これでミルフィーの武器が完成です。星辰奥義も覚えてるのでうまく育ってくれるといいんですが。路線変更あるかもです。他のキャラの装備もぼちぼちエンチャントしながらそろそろお話を進めて行きたいと思います。
※試し狩りしたらダメージ約5倍になったと同時に敵のランクも上がって雑魚敵に中ボスクラスの敵が出てきた(笑)今まで戦ってきた中ボスクラスの取れなかったカードはもう雑魚敵から取れるようになりました。何も粘らなくて良かったみたいです(笑)

新装備での戦い方も慣れてきた所で、カミユを仲間にして駐屯地へ向かいます。
氷魔術が強そうなのでスキルのニブルヘイムやオーバーコールドなど覚えました。
道中は結構長い道のりで最後の中ボスはカミユがニブルヘイムで即死させて難なくクリアです。

戻ったら強くしたミルフィー離脱した><
という事で他のキャラの武器もフルエンチャ。
そして船でレンヤさんの妹のジ・・・ミシェールさんを仲間にしていざカジノへ(笑)
装備品整えないと強くなった敵とまともに戦えませんからね@@;

強化&装備品を整え、ルセ街道のイベントをクリアしました。
氷の洞窟の滑る床は最初苦労しましたが斜め移動が可能な事に途中から気づき、以後活用しながら進めました。
クリア後は無事皆と合流してメンバー編成が出来るようになりました。
ここでエイーゼの武器を見直し神具の弓からスロット10枠の短剣にしました。
弓を装備すると盾が装備できなくなりすぐやられるので短剣とミスティーガードの組み合わせに変更。
術専門なので短剣に術や属性など10枠全てにフルエンチャして試し狩りでダメも伸びて防御も硬くなったのでよかったです。

次は井戸から地下に進みます。
そしてレバーのしかけに少し迷いながらも、全部のレバーを右にするとクリアという事に気づき上の段と下の段のレバーを交互に動かして連動するレバーを全部右にして先に進む。雑魚敵はほぼスルー。もう雑魚敵ではなく中ボスのオンパレードなので戦ってるとSPがもたないんです(笑)
そして熟練度獲得イベント(ボス2連戦は焦った@@;一度失敗しました。)もクリアし次は塔に突入です。

塔ではデスマスターレナで神殿に似ているしかけがあって、色の三原色で検索してお世話になったHPで答えを調べてクリアし、次の階へ行きます。
そしてヒュプノスを倒し国境へ行きます。この時点で熟練度51です。カジノの景品やフルエンチャのおかげですごい楽に熟練度獲得条件で倒せるようになりました^^

国境を越えるとカミユとお別れです。
ここからは一度別れた仲間と話すことで再度仲間にする事が可能となりますが2人までと制限がありしかも一度サブメンバーにしてしまうとはずす事が出来なくなります。仲間選びは慎重に><!
ということでここでのカミユ再加入は見送り。
ミシェールは連れて行きたいのであとは連携技があるレンヤかな。
レナは隠しキャラなのでこれには含まれないみたい^^
でも周回プレイでみんな仲間にできるから周回プレイをする方はあんまり気にしなくてもいいかもですね。

砂丘を越えますとまさかの駅で機関車の旅に@@!
電車が好きなのでちょっとテンションが上がりました(笑)
駅弁買って切符買って、3,2,1、ハイ!っていったら撮りますよ~で記念写真(この絵がとても綺麗でお気に入り)を撮って貰っていざ出発です!

無事ピドナに到着し、宿屋イベントを終えるとメニュー画面のメンバーから【信頼補正】という項目が新たに追加されました。各キャラにリーダー権を移すことでそのキャラが最も信頼する人から順番に命中&回避の数値にボーナスがつくようです。地味に助かりますね。

※メモ 西の丘↑↑ ボーナスボックス(熟練度60)

西の丘から野党の洞窟へ・・・ここで盗術を教わり早速ミルフィーを盗賊に(笑)
野党の洞窟は扉の前でしかけがありました。
ヒントを読むと3つのクリスタルの反応時間に意味が・・・とあったのですがかなり悩みました。
あれこれ試してここで3つのクリスタルを反応時間までに全部触るといいのかな?と思い
一番反応時間が長い右のクリスタルを触ってから急いで左下のクリスタルと上のクリスタルを押してみたら無事解除されました^^

そして、心温まるイベントをクリアした時点で鍛冶屋でオーダーができるようになりました。
いろいろとルールがありそうです。調べてわかった事があったら追記していきたいと思います。
下位素材ってほぼ使わないので、下位素材と上位素材交換とか、オーダー品に更に下位素材でクリダメUPなど少しだけ自由に上乗せできるとか使い道があるといいな^^

ここでロヴェチの町の宿屋にいる男の子に話しかけると、ルセ街道を南に進めるようになりブレヴェン氷洞に行けるようになりました。また野党の洞窟イベントで入手した古風な機械で追加されるコンフィグ項目の戦闘BGMをレトロに変更してみました。シンプルですがこれはこれでいいですね~。

※メモ ブレヴェン氷洞 奥 ボーナスボックス(熟練度55) 
そしてオンディーヌを倒し 同じフロアの入り口すぐ上の封印玉の封印が解けて ☆水のオーブをゲットです^^

そしてクルヤに行く前にピドナの港からカルスに戻れるようになったので、これはもしや!と思いデスマスターレナの時に最初に訪れた村にそっくりのテルミッサへ行く事にしました。予想通り村長さんからイベントが・・・あ、そういうことだったのか~@@!ここでデスマスターレナとエタメモが繋がります^^
そして無事にクリアLv45のレナの拉致に成功♪
早速エリスと交代です(笑)

そして闘技場が新しくなっていたので試し狩りです^^
人系のカード集めはここでやると早いです。
憑依のマイが星辰奥義のスキルがたくさんあって強いです@@;
という事で武器にフルエンチャしなおしました。

メインイベントを進めようとして町の人に話しかけてたらクルビン火山に行けるようになったので先に行く事にしてボスも倒して☆炎のオーブをゲットしました。
※メモ クルビン火山 ボーナスボックス2個(熟練度55 70)

よし次こそメインイベントを進めよう!と、ここでピドナの宿屋のおじいさんが西の丘の洞窟の奥にしゃべるもぐらがいたんだ!・・・これは行かなければという事でもぐらたたきに行く事に。盗賊のいた所から奥に行けるようになっていまして、たたいて下さいというもぐら様が一番奥にいたのでたたいてたたかれながらも無事☆地のオーブゲットです。
※メモ 西の丘 野党の洞窟奥 ボーナスボックス(熟練度55)

今度こそメインイベントを進めます(笑)
フィエル河で熟練度2を獲得した所で熟練度が55になりました。という事で今まで取れなかったボーナスボックス熟練度55の回収に向かう事にしました。
まずはクルビン火山で回収、次は野党の洞窟奥で回収、そしてゲームの一番最初に訪れた西の洞窟で回収。

次はサランダ海洞なんですが、今の所ここでエラー落ちなんでひとまずパッチ待ちというところです。
他のキャラのレベル上げやAP溜め、カード集めなどしながら待ちたいと思います^^
レナ最強技にAP65000必要とか鬼すぎです(笑)

【闘技場で出会ったレア敵】出現相手は完全ランダム なっかなか出ないので要根気。アスランだけ倒せてません(笑)※アスラン無事倒せました。
ユガルド 
白月美咲 
アスラン 
コルト(コルトのメイスは使えそう) 
セトネ(雪丸はめっちゃ使える 特殊技の雪月花がクールタイムなしの鈍足効果3連撃)
リュウガ(満月の妖刀も使えそう)
アキ
アリス(撃破後 闘技場を出ると隠しキャラアリスが仲間になります)


※相手と戦う画面でキャンセルキーを押せば対戦相手を変えることができて好きな相手と対戦することが出来るがレア敵を間違ってキャンセルする事もあるので注意です。またキャンセルを何回も何回も繰り返すより普通の敵と数回戦ってからの方がレア敵の出現率が高いように感じましたが、単なる確率の問題かもです。あとは再起動後にも出やすいように感じました。負けたら所持金の10%を治療費として持っていかれます。

レスポの闘技場で遊んでいるとレア敵からいろいろ使える武器を頂戴したのでフルエンチャしてみた、そして戻ってきてふと宿屋に寄って話をしてみると、西の洞窟に花の妖精が、北の丘には風の精がいるという話が聞けました。話を進めるとこういうサブイベントも追加であるのでいいですね^^
サランダ海洞でのバグで足止めをくらったお陰で今日は闘技場やらサブイベントやらレナ強化等かなり収穫や発見がありました♪
やはり物事一切の無駄はありません@@!

新しく斧upされてましたパッチ1.02cを適用して無事サランダ海洞のイベントをクリアする事ができました。闘技場での強化の成果がばっちり出て弱点もついたので1ターンかからなかったです。ついでにミルフィーも強化して怒涛の連続切りの鬼娘に変化(笑)

それからクルヤに移動して、てくまくまやこん らみぱすらみぱす(ひみつのアッコちゃんなつかしいねw) のイベント後イアソンを探し出します。そして準備をしっかりして黄金の毛皮を取りにいざ海へ出発です!(洞窟入り口からいつでも街に戻れるみたいです^^)

途中色のついたクリスタルのしかけがありました。
レナをやってればすぐわかるしかけですね^^v赤から始まって青で終わる色の順番で触って行きます。
※メモ ディブラの洞窟 ボーナスボックス(熟練度64 67 71)
守護の機械を倒しとりあえず熟練度64のボーナスボックスだけ回収して戻りました。
そういえば西の丘↑↑の熟練度60のボーナスボックスもまだ取ってないと気づきここも回収しました。
そしてディブラの洞窟に戻り金龍をやっつけてボーナスボックス(熟練度 67)を回収しました。
更に死海魚を倒すイベント・・・熟練度獲得最低条件 強い で戦ったんですが苦労した(笑)
仲間がやられてもアウトなんで5回目くらいで運も絡んでようやく条件で倒せました。
その後ディブラの洞窟の熟練度71 ボーナスボックスを回収。

そしていよいよスパルタ国に突入です!
道中いろいろありながら、このゲーム2回目の隠し宝箱の森(1フロア3個というヒントが得られたので前回の森に比べると楽に見つかりました。)を抜けてレダのアジトへ招待されました。
レダのアジトが拠点になるのかな?宿泊、武具購入、倉庫、エンチャントなどがありました。
そして寝る前にリィズが『寝る前に他の方と少し話してみようかな。』という事で早速ぶっひ~に話しかけてみます・・・『ぶひ!なら話しかけるなぶひ!』ですよね、すいませんでした・・・
そして錬金術師にも一応話しかけてみます・・・『用がないならどこかに行って下さい。』・・・
という事で一通りお話した後作戦決行に向けて就寝です。

ふ~精鋭アンノウン倒せました@@;
必殺スキル封印はかなりきつかったです。気絶が有効なんでうまく活用してエイーゼのヒートウェポンをレナにかけてあとはレナの技スキルでザクザクでなんとか倒せました。タクティカルモードの後半ともなるとかなり戦略的に考えないと、熟練度獲得条件での中ボス撃破は難しいですねー。ちょっとしたRPGのラスボス並でした(笑)
そして砦突入です!・・・と思ったのですが、ここで今一度装備の見直しとせっかくccpが10から15に増えたんで入手していない中ボスクラスのカードを入手する事にしました。

タルタロスがカードを落としてくれました。ccp5 攻撃回数+1・・・@@!
スタメン決定です!
うちのメンバー全員補助に速攻つけてるんでこれは助かります^^!
あとはカジノで分身を全員に・・・ちょっとこれは時間がかかりそう。
分身はどんな多段攻撃でも最初の一撃を防げば後全部ガードしてくれるんで
ダメが痛い後半程ものすごく助かる反応スキルだと思います。

ただ有用な盾のOPがいくつか増えたので
二刀流にするか盾を装備するかは臨機応変に対応しようと思います。

なんかいろいろ追加されましたね!
今ちょうど砦でレンヤさんが仲間になるのかな?という所なんで活用できそうで楽しみです。
レンヤさん仲間になりました^^
しかしここで難敵が・・・オレステスHP11万くらいあって残り90%を一気に削らないと条件クリアできないとか(笑)レナにがんばって貰おう!作戦 指揮 憑依 装備 全て見直します。
そして・・・ぎりぎりまで削って威力UP作戦や威力UPの魔法をかけて
装備もクリティカルの首つけて憑依ドラゴンロードの最強魔法で弱点ついて
ぎりっぎり10.5n叩き出して倒せました。
次の連戦ではせっかく倒せたので失敗しまいと必至でクリア(笑)
そして無事砦をクリアしました。
外に出られない状態でしたのでレナいなかったら恐らく無理でした。
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by cfcvw4029 | 2013-11-14 22:35 | エターナルメモリー

エターナルメモリー・完全版 死霊統制者-麗奈-デスマスターレナ 私的攻略

ベクターさんで見つけたおもしろそうなRPGみんと様の【エターナルメモリー・完全版】
11/9に登録されたばかりみたいでこれからプレイさせて頂く事にしました。
製作に8年半・・・すごいです@@

【ニコニコ自作ゲームフェス3】
ベクター賞
Xbox Live インディーズ ゲーム賞 優秀賞

を受賞されました。
おめでとうございます!

エターナルメモリー 攻略 wikiはこちら♪
↓クリックで該当ページへ飛びます。
エターナルメモリーwiki

※取り返しのつかない要素がいくつかありますので気になる方もいらっしゃると思いますのでわかる範囲で書いておきますね^^

【ゲーム開始時のリィズの名前】
隠し要素で入力した名前により特別なアイテムやスキルを所持した状態でゲームを始めることができます。詳細は上記エターナルメモリーwiki内の左側の小ネタの項目から。

【出現期間制限有りの雑魚敵】
ゴールドドラゴン→物語中盤ディブラの洞窟クリア後からスパルタに行くまでの間にディブラの洞窟奥に出現

【ボスを除いた一度しか対戦できない相手】
各精霊さん→物語中盤から出現条件をクリアする度に各地のダンジョンに現れます。低確率で根性いりますがドロップ品で使えるものもあるので出るまで粘るのもあり。出現条件等は上記エターナルメモリーwiki内の左側の攻略のヒント等(ネタバレ)の項目から。

【期間限定イベント2種類】
・やきとりーズ
・とらねこ
上記エターナルメモリーwiki内の左側の攻略のヒント等(ネタバレ)の項目から。

【エリスの隠しクラスチェンジ】
上記エターナルメモリーwiki内の左側のキャラクターの項目のエリスを参照してください。




【追記分】

難易度は4つある中で2番目に難しいタクティカルモード(一般的なハード相当らしい)を選びました。
※RPG初心者は絶対にインポッシブルを選ばない事。
中級者でもかなりきついと思います。
もし選んで前半(前半もきついよw)なんとかいけたが後半作者さんからの挑戦状(熟練度獲得条件)にことごとく敗北しながら進むというストレス地獄を見ても文句言わない事w(しかし敵の強さを 弱い にすれば誰でもクリアできる難度)スキル習得ポイントも少ないので習得にめちゃくちゃ時間かかります。でもアイテムドロップ難度が2段階下がります@@v そういう難易度です。

目安は最初のエリスvsアレス戦で熟練度とれるかどうか(作者さんから出された挑戦をクリアできるかどうか)、とれなかったら後半地獄見ほぼ決定。以後作者さんからの挑戦状に対してことごとく敗北しながら進むというストレス地獄を見る可能性が非常に高くなります。なぜここまで強く言ってるのかというとこのゲーム1周するのに結構時間がかかるので後悔した時には既にたくさんの時間を費やしているはず・・・だからです。そこからまた最初から・・・となるとモチベ保つのが難しい方もおられると思いますのでタクティカルとインポッシブルのプレイ経験から書かせて頂いております。(現在タクティカルクリア後二週目インポッシブル終盤で一週目で取り損ねた物を回収できて疑問解決で個人的にスッキリした為一旦ストップ中w)

熟練度獲得条件→作者さんからあなたへの挑戦状です。
熟練度→数々の挑戦状に対してクリアできたか否かを数値化したものです。

なので熟練度で取れる青宝箱の中身のほとんどはおまけであって
超貴重品など楽にゲームが進める使える物もありますがなくてもクリアするだけなら問題ありません。

【ラスボス手前】までの作者さんからの挑戦をクリアした時の最高獲得熟練度は153まで確認。
さてあなたは・・・?

※序盤熟練度無視してゲームを進めて行き、良武具やアイテムやスキルが揃いだし、システムも理解でき始めたら以後熟練度獲得条件で望んでみる!というやり方もありかな~とは思います。なんせアイテムドロップ確率が通常より2段階下がりますからね・・・ランダムドロップとレア武具いっぱい追加された今ではこれは非常においしすぎますw
当然ながら遊び方は人様それぞれであり自由なのでありますw

ただやっぱり初心者さんにはすごくきつい難易度なのでここらへんはよく考えてみて納得した上で決定してくださいねm(_ _)m

中には最初からこのモードでオール熟練度ゲット(強さは序盤以外ほぼ全部ムリ)でクリアした超兵がいらっしゃるようでwすごいです@@!

【追記分終】


これからいろいろ追記していきたいと思います♪
※序盤ちょこっとやっておもしろそうだったので最後まで遊ばせて頂く事にしました。
という事で、コンバート方法.txtに書かれていた下記の内容

エターナルメモリーでは、
以下のゲームのクリアデータを使用できます。
コンバートできるゲームタイトルと、その効果は以下のとおりです。

●死霊統制者-麗奈-(デスマスターレナ)
・対象ファイル
ゲームクリア済みのSystem_Data_Rena.rxdata
・効果
主人公のレナを隠しキャラとして仲間にできる。
※ ストーリーがある程度進んでから、とある町へ行ってみましょう。

という事らしいのでせっかく作者様が長い時間をかけて用意してくださったレナさんも使用してみたいという事で、先に 死霊統制者-麗奈-(デスマスターレナ) という短編RPGをクリアする事にしました。

※クリアして見て後にエターナルメモリーとの大きな連動型イベントだったんだと感じ本当によかったと思いました♪エタメモでは、この作品からエタメモまでに成長した作者さんの意気込みや努力も充分に感じられますので、ぜひ自力クリアを目指してがんばってみてください^^(このゲームで魂封印した魔物はエタメモでも使えますし、エタメモ内でもたくさんの魔物を魂封印して使うことができます。レナ強いです!)

下記HP(ゲームの小部屋)より画像クリックでダウンロード可能です。
http://mintoroom.saloon.jp/Game.html

余談ですがこのデスマスターレナという言葉のリズム感がなんか心地いいです(笑)子供の頃遊んでいたアクションゲームのストライダー飛竜とリズム感が似ています。(なつかしーー)


クリアデータ抽出条件:Lv60でクリアorレナが戦闘でHP減による憑依対象から20回以上支配されていない

戦闘システム
敵の強さは自由に変更可能。どこでもセーブ可。
MPが減りすぎると逃走コマンドが出なくなるときがある。
MPが0になるとゲームオーバーという少し変わったシステム
死霊の剣にリッチとか憑依させてそこで使えるスキルを使って敵を倒していきます。
敵からも戦闘で魂封印スキルでやっつける事で次から憑依して使うことが可能に。
憑依させたら物理に強くなったり魔術に強くなったりいろいろ恩恵があるが、毎ターンMPを5~50消費して戦闘が長引くとMPがすぐなくなりゲームオーバーになる。
しかし敵を攻撃するたびにMPやHP(物理攻撃のみ)が少し回復する。

大体こんな感じです。
なので戦闘は敵の強さを強くして、リッチを憑依させて強い全体攻撃魔法で一掃しました。経験値とかもさくっとたまります。そしてMPが切れてきたらリッチをはずし毎ターンのMP消費を1に戻して敵の強さを最低ランクのザコにして敵を殴り続ける事によりMPがすぐたまります。これの繰り返し。この敵が弱い時に魂封印スキルで新しい憑依対象を増やしてます。ボスも強さを自由に変えれるので戦闘前にセーブして自分のお好みで対戦してます。

道中はしかけがたくさんあり、迷った所は序盤の封印墓地の無限ループ

攻略は、最初金色のオブジェ2個の間を通る。次の金色のオブジェまではほぼ1本道、ここから迷いゾーン。まず金色のオブジェを上に進み次の道を進む前にセーブ。1MAP適当に進んだら下のMAPに行く。その道が間違っていれば金色のオブジェ(スタート地点)に戻される。合っていれば4差路に出る。こうやって合っている道をセーブしながら1歩1歩確認しながら進んでいくとクリアできました。向こうの掲示板で同じ関係でデスマスターレナをやっている方が質問されてたんで他にも同じ所で迷う方がおられるかもと思い一応のせておきます^^

次に迷った所は魔物の巣窟
まず最初にこの宝箱のあるMAPを探してそこから落とし穴で落ちます。
a0314481_17232223.jpg


落ちてから更に1本道で3回落ちるとこのMAPにきます。このMAPの右下から落ちます。
a0314481_172583.jpg


すると、このMAPにきますので右から落ちます。
a0314481_1727580.jpg

 
落ちたMAPのここに入るとゴールです。
a0314481_17285883.jpg

 
次に苦労した所はここです。やっている方ならわかって頂けると思います(笑)
特に下にジャンプの所がね・・・(泣)
a0314481_1754048.jpg


次の光の橋を作る右のしかけでストップ中・・・
左はなんとか光の色の順番を並べることでいけたんですが、右側が同じように並べても逆にしてもダメでお手上げ状態><画像は左側のしかけを解いた時の並び順です。
a0314481_19145272.jpg


いけました^^まずココの右の像をチェックしなければいけなかったようです。
a0314481_19243186.jpg


そしてこのような色の順番にするといけます^^v
a0314481_19285832.jpg


次は上3つ下左右の部屋にそれぞれ2つのクリスタルがあります。

右の部屋→赤 緑
左の部屋→緑 紫
下の部屋→赤 赤
上の部屋→上から時計回りに赤 青 青
これでクリアです。

そしてメビウスの空間では各階層にあるクリスタルに触れてタナトス・アイを倒します。倒さずに次の階層に行くとクリスタルの反応がないので注意です。最後の階層から二つ前の階層はクリスタルがありません。全部のクリスタルを無事倒すとバリアが解けていよいよタナトス戦です。

クリア時間約5時間半 Lv45 無事クリアデータ抽出完了です♪
少し悲しいお話でしたがエタメモでは元気にやっているのでしょうか
気になりますね。やっぱりやってよかったと思います♪
では、改めましていよいよエターナルメモリー完全版のスタートです^^!
(レナはエタメモの敵さんも魂封印できる敵がたくさんいて仲間になったらすごい重宝しますよ^^v)
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by cfcvw4029 | 2013-11-13 18:29 | エターナルメモリー
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